c++面向对象编程程序内存模型

程序内存分为四个主要区域:代码区、全局区、栈区和堆区。代码区存储可执行指令,全局区存放全局变量和常量,数据在程序结束时由操作系统释放。栈区用于函数参数和局部变量,由编译器自动分配和释放。了解这些内存管理基础知识对于优化程序性能至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内存四区:代码区,全局区,展区,堆区

在程序编译后,生成了可执行的程序,未执行该程序前分为两个区域代码区和全局区

代码区:

存放CPU执行的及其命令;

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;

代码区是可读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令;

全局区:

全局变量和静态变量存放在此;

全局区还包含了常量区,字符串常量和const修饰的全局常量也在这里;

并且该区域的数据在程序结束后由操作系统释放;

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等等;

注意;不要反悔局部变量的地址,展区开辟的数据由编译器自动释放。

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