构造函数和析构函数
构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
1.1构造函数语法:类名(){}
- 构造函数,没有返回值也不写void
- 函数名称可以有参数,因此可以发生重载
- 函数名称与类名相同
- 程序在调用对象时会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
1.2析构函数语法:~类名(){}
- 析构函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
- 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
- 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且指挥调用一次
#include<iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
class Person
{
public:
Person() //1.构造函数进行初始化操作
{
cout<<"Person构造函数的调用"<<endl;
}
~Person() //2.析构函数
{
cout<<"Person析构函数的调用"<<endl;
}
};
void test1()
{
Person p;
}
int main()
{
test1();
}
1.3构造函数的分类及调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法 , 显示法 , 隐式转换法
#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类及调用
//按照参数分类 无参构造(默认构造)和有参构造
//按照类型分类 普通构造 拷贝构造
class Person
{
public:
Person() //构造函数
{
cout<<"Person的无参构造函数的调用"<<endl;
}
Person(int a)
{
age=a;
cout<<"Person的有参构造函数的调用"<<endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
cout<<"Person的拷贝构造函数调用"<<endl; //将传入的人身上所有属性拷贝到我身上
age=p.age;
}
~Person()
{
cout<<"Person的析构函数调用"<<endl;
}
int age;
};
//调用
void test1()
{
//1.括号法
//Person p1; //默认构造函数调用
//Person p2(10); //有参构造函数调用
//Person p3(p2); //拷贝构造函数调用
//调用默认构造函数时,不要加(),因为编译器会认为时一个函数声明,不会认为在创建对象
//cout<<"p2的年龄:"<<p2.age<<endl;
//cout<<"p3的年龄:"<<p3.age<<endl;
//2.显示法
Person p1;
Person p2=Person(10);//有参构造
//Person(10)是匿名对象,特点:当前执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
Person p3=Person(p2);// 拷贝构造
//不要利用拷贝构造函数初始化匿名对象,编译器会认为Person(p3)==Person p3;对象声明(重定义)
//3.隐式转换法
Person p4=10; //相当于写了Person p4=Person(10); 有参构造
Person p5=p4; //拷贝构造
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
1.4拷贝构造函数的调用时机
1.使用一个已经创建完毕的对象来初始一个新对象
2.值传递的方式给函数参数传值
3.以值方式返回局部对象
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout<<"Person默认构造函数的调用"<<endl;
}
Person(int age)
{
cout<<"Person有参构造函数的调用"<<endl;
m_age=age;
}
Person(const Person &p)
{
cout<<"Person拷贝构造函数的调用"<<endl;
m_age=p.m_age;
}
~Person()
{
cout<<"Person析构函数的调用"<<endl;
}
int m_age;
};
//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test1()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout<<"p2的年龄:"<<p2.m_age<<endl;
}
//2.值传递的方式给函数参数传值
void work(Person p)
{
}
void test2()
{
Person p;
work(p);
}
//3.值方式返回局部对象
Person work2()
{
Person p1;
return p1;
}
void test3()
{
Person p=work2();
}
int main()
{
//test1();
//test2();
test3();
return 0;
}
1.5构造函数调用的规则
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
调用规则:
1.如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造。
2.如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout<<"Person默认构造函数的调用"<<endl;
}
Person(int age)
{
cout<<"Person 的有参构造函数调用"<<endl;
m_age=age;
}
Person(const Person &p)
{
cout<<"Person的拷贝构造函数调用"<<endl;
m_age=p.m_age;
}
~Person()
{
cout<<"Person析构函数的调用"<<endl;
}
int m_age;
};
void test1()
{
Person p;
p.m_age=18;
Person p2(p);
cout<<"p2的年龄:"<<p2.m_age<<endl;
}
void test2()
{
Person p(28);
Person p2(p);
cout<<"p2的年龄:"<<p2.m_age<<endl;
}
int main()
{
//test1();
test2();
return 0;
}
1.6深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:简单的赋值操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout<<"Person默认构造函数的调用"<<endl;
}
Person(int age,int height)
{
m_age=age;
m_Height=new int(height);
cout<<"Person的有参构造函数调用"<<endl;
}
//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
Person(const Person &p)
{
cout<<"Person拷贝构造函数调用"<<endl;
m_age=p.m_age;
//m_Height=p.m_Height; 编译器默认实现就是这行代码
//深拷贝操作
m_Height=new int(*p.m_Height);
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作
if(m_Height!=NULL)
{
delete m_Height;
m_Height=NULL;
}
cout<<"Person析构函数的调用"<<endl;
}
int m_age;
int *m_Height;
};
void test1()
{
Person p1(18,160);
cout<<"p1的年龄:"<<p1.m_age<<"身高为:"<<*p1.m_Height<<endl;
Person p2(p1);
cout<<"p2的年龄:"<<p2.m_age<<"身高为:"<<*p2.m_Height<<endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}