面向对象——多态

好的,面向对象的三大特征终于要写完了~

面向对象的三大基本特征:封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)

1、多态的概念

多态就是多种形态、状态。

实现条件:继承、重写。

注意事项:
(1)静态方法
静态方法不能被重写,所以静态方法也没有多态性。
(2)成员变量
成员变量的值取决于引用所属的类,不具备多态性。
(3)成员方法
编译时:检查引用所属的类中是否有所调用的方法。
运行时:调用实际对象所属类中的重写方法。

2、多态的转型

(1)向上转型upcasting
子类转父类(系统自动完成)
(2)向下转型downcasting
父类转子类,使用强制类型转换符()

public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		Person person1 = new Person();
		person1.eat();
		person1.sleep();
		System.out.println("----------------");
		Student student1 = new Student();
		student1.eat();
		student1.sleep();
		System.out.println("----------------");
		// 向上转型upcasting(子类转父类)
		Person person2 = new Student("zxx",20);
		person2.eat();
		person2.sleep();
		
		// 向下转型downcasting(父类转子类)
		// 强制类型转换符()
		Student student2=(Student) person2;
		student2.study();
		System.out.println("----------------");
		Person person3 = new Boy();
		person3.eat();
		person3.sleep();
	}
}
public class Person {
	private String name;
	private int age;

	public Person() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public void eat() {
		System.out.println("人在吃饭");
	}

	public void sleep() {
		System.out.println("人在睡觉");
	}
}
public class Student extends Person {
	private String number;

	public Student() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public Student(String name, int age) {
		super(name, age);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public Student(String number) {
		super();
		this.number = number;
	}

	public String getNumber() {
		return number;
	}

	public void setNumber(String number) {
		this.number = number;
	}

	public void study() {
		System.out.println("学生在学习");
	}

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("学生在安静的吃饭");
	}

	@Override
	public void sleep() {
		System.out.println("学生在安静的睡觉");
	}
}
public class Boy extends Person {
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("男生在狼吞虎咽");
	}

	@Override
	public void sleep() {
		System.out.println("男生在呼呼大睡");
	}
}

类型转换的重点
1、弄清楚继承关系,谁是父类谁是子类
2、弄清楚创建对象调用的是谁的构造函数

3、多态与instanceof

instanceof:判断对象是否是指定类所创建的实例(返回值是boolean类型)

// instance 实例 对象
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Animal animal1 = new Animal();
		animal1.howl();
		boolean result =animal1 instanceof Animal;
		System.out.println(result);
		System.out.println("----------------");
		Dog dog1 = new Dog();
		dog1.howl();
		dog1.eatBone();
		System.out.println("----------------");
		// 父类引用指向子类对象
		Animal animal2 = new Dog();
		animal2.howl();
		// instanceof判断对象是否是指定类所创建的实例(返回值是boolean类型)
		boolean result1 =animal2 instanceof Animal;
		System.out.println(result1);
		boolean result2 =animal2 instanceof Dog;
		System.out.println(result2);
		System.out.println("----------------");
		if(animal2 instanceof Dog) {
			((Dog) animal2).eatBone();
		}
		
		Dog dog2=(Dog) animal2;
		dog2.howl();
		dog2.eatBone();
		// Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException:
		//com.etime8.Animal cannot be cast to com.etime8.Dog
		// 这是数据类型转换的错误
		//Animal animal3 = new Animal();
		//Dog dog3=(Dog) animal3;
		//dog3.howl();
		//dog3.eatBone();
		System.out.println("----------------");
		// Animal是Dog的父类,Dog满足Animal类的条件
		Animal animal = new Cat();
		test1(animal1);
		// 匿名对象
		test1(new Dog());
		MyInterfaceImpl1 impl1=new MyInterfaceImpl1();
		MyInterfaceImpl2 impl2 = new MyInterfaceImpl2();
		test2(impl1);
		test2(impl2);
	}
	public static void test1(Animal animal) {
		
	}
	public static void test2(MyInterface myInterface) {
		
	}
	public static Animal test3() {
		Animal animal = new Animal();
		// Animal是父类,Dog是子类
		// 所以返回值是Animal类时Dog类同样符合条件
		Dog dog = new Dog();
		return dog;
	}
	public static Fruit test4() {
		return new Mango();
	}
}
public class Animal {
	public void howl() {
		System.out.println("动物在嚎叫");
	}
}

public class Dog extends Animal {
	@Override
	public void howl() {
		System.out.println("小狗在嚎叫");
	}
	public void eatBone() {
		System.out.println("小狗爱骨头");
	}
}

public class Cat extends Animal {
	@Override
	public void howl() {
		System.out.println("小猫在喵喵喵");
	}
	public void eatFish() {
		System.out.println("小猫爱吃鱼");
	}
}

4、内部类

在类中定义的内部类叫成员内部类,在函数中定义的内部类叫局部内部类。

4.1、内部类访问方法

(1)访问外部类的字段:外部类类名.this.字段
(2)访问外部类的方法:外部类类名.this.方法
(3)访问内部类的字段:this.字段
(3)访问内部类的方法:this.方法

4.2、内部类访问特点

(1)内部类可以直接访问外部类的成员,包括外部类的私有对象;
(2)外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。

好吧,多态就先写这些,懂的都懂。

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