这是一个关于MMD的Ray渲基础教程,教程中使用的是版本比较新的Ray-mmd-1.5.0版本
(链接敲这里:https://github.com/ray-cast/ray-mmd介是作者大大的主页,也有大大往期的作品~)
最终的渲染效果如图
教程是本人比较惯用的方法,也包含一些常用参数,投其所好嘛,如有错误欢迎纠正~
那么废话不多说,我们开始整活!
- 首先我们打开mmd(个人比较推荐926汉化版,运行比较稳定不容易崩),随喜好扔进模型和场景(记得关闭轮廓线!!!)
打开我们下载好的ray-mmd-1.5.0,文件夹分别是:
Extension扩展
Fog雾
Lingting各种光源
Main主渲
Materials不同材质
Outline大纲,一些固定颜色