C~结构体知识

一、结构体的声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

1.2 结构的声明

struct Stu
{
	char name[20]; //结构成员
	int age;
	char sex[5];
};

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针、甚至是其他结构体

1.4 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,需要定义结构体变量去使用

struct point
{
	int x;
	int y;
}p1;         //声明类型的同时 ,定义变量p1

struct point p2 = { 20, 10}; //初始化结构体变量

struct Stu
[
	char name[15];
	int age;
};
struct Stu a = {"zhangsan" , 20}; //初始化

二、结构体成员访问

2.1 结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符.访问的,点操作符有两个操作数

例如:

struct Stu
[
	char name[15];
	int age;
};
struct Stu a;

可以看到结构体变量a有成员nameage

strcpy(s.name,"zhangsan"); //使用.访问name成员
s.age = 20; //使用.访问age成员

2.2 结构体指针访问变量成员

有时候得到的不是一个结构体变量,而是一个结构体指针
结构体指针使用->操作符来访问结构体成员

struct Stu
[
	char name[15];
	int age;
};
void Print(struct Stu* pa)
{
	printf("name = %s   age = %d\n",(*pa).name,(*pa).age);
	printf("name = %s   age = %d\n",pa->name,pa->age);
}
int main()
{
	struct Stu a = {"zhangsan",20};
	Print(&a); //结构体地址传参
  return 0;
}

三、结构体传参

struct S
{
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0;
}

首选print2函数

原因:

  • 函数传参的时候,参数是需要压栈的
  • 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能下降。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址

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