C#中的接口

一、定义接口

  • 在C#语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。
  • 一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。
  • 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同“是什么”部分,派生类定义了语法合同“怎么做”部分。
  • 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员接口只包含了成员的声明成员定义是派生类的责任接口提供了派生类应遵循的标准结构

多重继承的概念:多重继承指的是一个类可以同时继承多个类。(多重继承在C++中支持,在C#和Java中不支持

接口定义的语法形式:

其中:

  • 接口名称

通常是以I开头,再加上其他的单词构成。例如创建一个计算的接口,可以命名为ICompute。

  • 接口成员

接口中定义的成员与类中定义的成员类似。

接口中定义的成员必须满足以下要求。

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