一、 数据接收并整合
在数据接收时,一些信息可能是用好几个字符来表示,那么需要用一个变量把这些字符整合起来。
下面展示一些 内联代码片
。
// A code block
uint32_t buffer;
var foo = 'bar';
// An highlighted block
for(int m=0;m<=Num-1;m++)
{
buffer=DataBuffer[X]|DataBuffer[X+1]<<8|DataBuffer[X+2]<<16|DataBuffer[X+3]<<24; //将表示X十六进制的四个字节调整顺序、合并,赋值给buffer
二、数据转换
此数据是十六进制的四字节,表示浮点数,有人写了相关的代码,用来转换,但是我觉得好麻烦,找到了下面一句代码就能解决的办法。
下面展示一些 内联代码片
。
// A code block
float Obj_X[];
// An highlighted block
Obj_X[m]=*((float*)&buffer);
这样就能把上述的四字节转化为浮点数了。
三、原理
有一个人写的不错,可以看看他的
链接: 十六进制与浮点数的相互转换