C#生命周期

34 篇文章 0 订阅

void Awake()
{
Debug.Log(“Awake方法用于初始化并且永远只会执行一次”);
}

void OnEnable()
{
    Debug.Log("OnEnable在脚本每次激活时执行一次");
}
void Start()
{
    Debug.Log("Start在初始化后的下一帧执行,并且永远只会执行一次");
}

void Update()
{

}

void OnDisable()
{
    Debug.Log("OnDisable在脚本每次不可用时,执行");
}

void OnDestroy()
{
    Debug.Log("OnDistroy用于脚本销毁时调用,并且只会执行一次");
}

void OnApplicationQuit()
{
    Debug.Log("应用程序退出时执行一次");
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我在玩

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值