深入浅出C语言——C语言实现链表

一、链表

  链表是一种物理存储结构上非连续非顺序的存储结构。数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。


链表的特点

  1. 链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续。
  2. 现实中的结点一般都是从申请出来的。
  3. 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续

链表的分类

  1. 单向带头循环
  2. 单向带头非循环
  3. 单向不带头循环
  4. 单向不带头非循环
  5. 双向带头循环
  6. 双向带头非循环
  7. 双向不带头循环
  8. 双向不带头非循环

常用链表

  虽然有这么多链表,但是实际中最常用的是单向不带头非循环链表双向带头循环链表。单向不带头非循环链表结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。双向带头循环链表结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表

在这里插入图片描述


二、单向不带头非循环链表的实现

/******************************SList.h*****************************
***/
#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);
void SListPrint(SLTNode* phead);
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

// 在pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

// 单链表在pos位置之后插入x 
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

// 删除单链表中pos位置之后的节点
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);

/******************************SList.c********************************/
#include "SList.h"
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead; //我们在遍历链表的时候习惯新定义一个指针去遍历,不去改变它的头结点指针,		
	while (cur != NULL)	  //防止后续会再使用 但是这里后续不再使用,影响不大 但是还是建议定义一个指针
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next; //结构体指针赋值给结构体指针
	}
	printf("NULL\n");
}

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	assert(newnode);
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

//要改变实参才需要传二级指针
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);

	// 1.空
	// 2.非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;//形参不影响实参,所以这里要传 结构体指针变量的地址。*pphead就是phead
	}
	else
	{
		// 找尾节点 
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		//newnode是局部结构体指针变量,出了作用域销毁
		tail->next = newnode;//但是这里存的是结构体节点的地址,节点在堆中,出了作用域不销毁
	}
}

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;	//形参不影响实参,所以这里要传 结构体指针变量的地址。*pphead就是phead
}

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//删除的时候,链表中一定不能是空链表
	// 1、只有一个节点
	// 2、多个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{	
		//找尾的前一个节点
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead != NULL);
	//保存下一个链表的节点结构体
	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

//传过来的实参不需要改变,所以不需要再传实参的地址过来,这里只需要要用实参的类型 SLTNode* 接收即可
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;//把节点返回可以修改节点的数据

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

//有可能是头插,所以要传二级
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	assert(pphead);
	// 头插
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		//找pos位置的前一个位置
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		//链接起来
		SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

// 删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		//找pos位置前一个的链表节点
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		//链接
		prev->next = pos->next;
		//free掉
		free(pos);
		pos = NULL; //pos是形参,置空其实没有用,没意义
	}
}

// 单链表在pos位置之后插入x —— O(1)的算法
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	// 不在乎链接顺序
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	SLTNode* next = pos->next;
	// pos newnode next
	pos->next = newnode;
	newnode->next = next;
}

// 删除单链表中pos位置之后的节点
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	if (pos->next == NULL)
		return;

	SLTNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;

	free(next);
	next = NULL;
}
/*******************************test.c********************************/
int main()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SLTNode* ret = SListFind(plist, 3);
	if (ret)
	{
		printf("找到了\n");
		ret->data = 30;
	}
	SListPrint(plist);


	SLTNode* pos = SListFind(plist, 4);
	if (pos)
	{
		SListInsert(&plist, pos, 40);
	}
	SListPrint(plist);
	return 0;
}

三、双向带头循环链表的实现

/******************************DList.h********************************/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

//将数据类型重命名方便更改
typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;  //存储下一个节点的地址
	struct ListNode* prev;	//存储上一个节点的地址
	LTDataType data;		//存储vaule
}LTNode;

//创建一个新的节点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x);

// 双向链表初始化
LTNode* ListInit();

// 双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead);

// 双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);

// 双向链表头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);

// 双向链表尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);

// 双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);

// 判断链表是否为空
bool ListEmpty(LTNode* phead);

// 双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* plist, LTDataType x);

// 在pos位置之前插入x
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);

//  删除pos位置的节点
void ListErase(LTNode* pos);

// 双向链表销毁
void ListDestory(LTNode* plist);

/******************************DList.c********************************/

//创建一个新的节点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	node->data = x;
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	return node;
}



// 双向链表初始化
LTNode* ListInit()
{
	LTNode* phead = BuyListNode(-1);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}
/*或者用双指针的方法定义初始化函数
// 双向链表初始化
void ListInit(LTNode** phead)
{
	assert(*phead);
	assert(phead);
	//带头节点的链表的最大特点便在于初始化头结点,省去了插入,删除过程中判断是否改变头指针的工作
	*phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	(*phead)->next = *phead;
	(*phead)->prev = *phead;
}
*/

// 双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

// 双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)//有哨兵位的头节点,,不需要改变头节点,所以不需要二级指针
{
	assert(phead);
	ListInsert(phead, x);//在哨兵位的前一个位置插入x就是尾插
}

// 双向链表头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	ListInsert(phead->next, x);//在哨兵位的后一个插入x就是头插
}

// 双向链表尾删
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	ListErase(phead->prev);
}

// 双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	ListErase(phead->next);
}

// 判断链表是否为空
bool ListEmpty(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	return phead->next == phead;
}

// 双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

// 在pos位置之前插入x
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);//空指针断言
	LTNode* prev = pos->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);

	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;

	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

//  删除pos位置的节点
void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	LTNode* prev = pos->prev;
	LTNode* next = pos->next;

	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	free(pos);
}
void ListDestory(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur!=phead)
	{
		LTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	free(phead);
	phead = NULL;//这里没什用,除非传二级指针,建议在调用的时候,destroy后在调用的写phead = NULL
}

四、顺序表和链表的区别

不同点顺序表链表
存储空间上物理上一定连续逻辑上连续,但物理上不一定连续
随机访问支持不支持
任意位置插入或者删除元素可能需要搬移元素,效率低O(N)只需修改指针指向
插入动态顺序表,空间不够时需要扩容没有容量的概念
应用场景元素高效存储+频繁访问任意位置插入和删除频繁
缓存利用率

顺序表优点

  1. 按下标进行随机访问
  2. CPU高速缓存命中率高

顺序表缺点

  1. 空间不够需要增容,有一定的性能消耗和空间浪费
  2. 头部或者尾部插入数据,需要挪动数据,效率比较低

链表优点

  1. 按需申请内存,需要一个数据,就申请一块内存,也不存在空间浪费
  2. 任意位置O(1)时间删除数据 链表缺点: 不支持下标的随机访问

总结

  这两个数据结构是相辅相成的,互相弥补对方的缺点,具体看场景的需要。

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