一、链表
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构。数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表的特点
- 链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续。
- 现实中的结点一般都是从堆上申请出来的。
- 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续。
链表的分类
- 单向带头循环
- 单向带头非循环
- 单向不带头循环
- 单向不带头非循环
- 双向带头循环
- 双向带头非循环
- 双向不带头循环
- 双向不带头非循环
常用链表
虽然有这么多链表,但是实际中最常用的是单向不带头非循环链表和双向带头循环链表。单向不带头非循环链表结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。双向带头循环链表结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。
二、单向不带头非循环链表的实现
/******************************SList.h*****************************
***/
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);
void SListPrint(SLTNode* phead);
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
// 在pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 删除单链表中pos位置之后的节点
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);
/******************************SList.c********************************/
#include "SList.h"
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead; //我们在遍历链表的时候习惯新定义一个指针去遍历,不去改变它的头结点指针,
while (cur != NULL) //防止后续会再使用 但是这里后续不再使用,影响不大 但是还是建议定义一个指针
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next; //结构体指针赋值给结构体指针
}
printf("NULL\n");
}
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
assert(newnode);
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
//要改变实参才需要传二级指针
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
// 1.空
// 2.非空
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;//形参不影响实参,所以这里要传 结构体指针变量的地址。*pphead就是phead
}
else
{
// 找尾节点
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
//newnode是局部结构体指针变量,出了作用域销毁
tail->next = newnode;//但是这里存的是结构体节点的地址,节点在堆中,出了作用域不销毁
}
}
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode; //形参不影响实参,所以这里要传 结构体指针变量的地址。*pphead就是phead
}
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);//删除的时候,链表中一定不能是空链表
// 1、只有一个节点
// 2、多个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
//找尾的前一个节点
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(*pphead != NULL);
//保存下一个链表的节点结构体
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
//传过来的实参不需要改变,所以不需要再传实参的地址过来,这里只需要要用实参的类型 SLTNode* 接收即可
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
return cur;//把节点返回可以修改节点的数据
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
//有可能是头插,所以要传二级
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
assert(pphead);
// 头插
if (pos == *pphead)
{
SListPushFront(pphead, x);
}
else
{
//找pos位置的前一个位置
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
//链接起来
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
// 删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos)
{
SListPopFront(pphead);
}
else
{
//找pos位置前一个的链表节点
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
//链接
prev->next = pos->next;
//free掉
free(pos);
pos = NULL; //pos是形参,置空其实没有用,没意义
}
}
// 单链表在pos位置之后插入x —— O(1)的算法
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
// 不在乎链接顺序
SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
SLTNode* next = pos->next;
// pos newnode next
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
// 删除单链表中pos位置之后的节点
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos->next == NULL)
return;
SLTNode* next = pos->next;
pos->next = next->next;
free(next);
next = NULL;
}
/*******************************test.c********************************/
int main()
{
SLTNode* plist = NULL;
SListPushBack(&plist, 1);
SListPushBack(&plist, 2);
SListPushBack(&plist, 3);
SListPushBack(&plist, 4);
SListPrint(plist);
SLTNode* ret = SListFind(plist, 3);
if (ret)
{
printf("找到了\n");
ret->data = 30;
}
SListPrint(plist);
SLTNode* pos = SListFind(plist, 4);
if (pos)
{
SListInsert(&plist, pos, 40);
}
SListPrint(plist);
return 0;
}
三、双向带头循环链表的实现
/******************************DList.h********************************/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//将数据类型重命名方便更改
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next; //存储下一个节点的地址
struct ListNode* prev; //存储上一个节点的地址
LTDataType data; //存储vaule
}LTNode;
//创建一个新的节点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x);
// 双向链表初始化
LTNode* ListInit();
// 双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead);
// 双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);
// 双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
// 判断链表是否为空
bool ListEmpty(LTNode* phead);
// 双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* plist, LTDataType x);
// 在pos位置之前插入x
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 删除pos位置的节点
void ListErase(LTNode* pos);
// 双向链表销毁
void ListDestory(LTNode* plist);
/******************************DList.c********************************/
//创建一个新的节点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
node->data = x;
node->next = NULL;
node->prev = NULL;
return node;
}
// 双向链表初始化
LTNode* ListInit()
{
LTNode* phead = BuyListNode(-1);
phead->next = phead;
phead->prev = phead;
return phead;
}
/*或者用双指针的方法定义初始化函数
// 双向链表初始化
void ListInit(LTNode** phead)
{
assert(*phead);
assert(phead);
//带头节点的链表的最大特点便在于初始化头结点,省去了插入,删除过程中判断是否改变头指针的工作
*phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
(*phead)->next = *phead;
(*phead)->prev = *phead;
}
*/
// 双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
// 双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)//有哨兵位的头节点,,不需要改变头节点,所以不需要二级指针
{
assert(phead);
ListInsert(phead, x);//在哨兵位的前一个位置插入x就是尾插
}
// 双向链表头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
ListInsert(phead->next, x);//在哨兵位的后一个插入x就是头插
}
// 双向链表尾删
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
ListErase(phead->prev);
}
// 双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
ListErase(phead->next);
}
// 判断链表是否为空
bool ListEmpty(LTNode* phead)
{
assert(phead);
return phead->next == phead;
}
// 双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
// 在pos位置之前插入x
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);//空指针断言
LTNode* prev = pos->prev;
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->prev = prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
// 删除pos位置的节点
void ListErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
LTNode* prev = pos->prev;
LTNode* next = pos->next;
prev->next = next;
next->prev = prev;
free(pos);
}
void ListDestory(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur!=phead)
{
LTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);
phead = NULL;//这里没什用,除非传二级指针,建议在调用的时候,destroy后在调用的写phead = NULL
}
四、顺序表和链表的区别
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持 | 不支持 |
任意位置插入或者删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |
顺序表优点
- 按下标进行随机访问
- CPU高速缓存命中率高
顺序表缺点
- 空间不够需要增容,有一定的性能消耗和空间浪费
- 头部或者尾部插入数据,需要挪动数据,效率比较低
链表优点
- 按需申请内存,需要一个数据,就申请一块内存,也不存在空间浪费
- 任意位置O(1)时间删除数据 链表缺点: 不支持下标的随机访问
总结
这两个数据结构是相辅相成的,互相弥补对方的缺点,具体看场景的需要。