typedef struct与struct

在C中定义结构体类型并声明变量

1. typedef struct <结构体名称>{};

//声明结构体Student
typedef struct Student
{
	int a;
}Stu;

//声明变量stu1
Stu stu1;

//Stu实际上就是struct Student的别名
  1. struct Student stu1;
//声明结构体Student
struct Student{
	int a;
}Stu;

//声明变量stu1
//如果没有typedef,则不能使用Stu stu1!!
struct Student stu1;
  1. 无结构体名称时:
typedef struct
{
	int a;
}Stu;

Stu stu1;

在C++中定义结构体类型并声明变量

在c++里很简单,直接

struct Student
{
	int a;
};
//定义了结构体类型Student

Student stu2;

在C++中如果使用typedef,如:

typedef struct Student
{
	int a;
}stu2;
//stu2为结构体类型

stu2 s2; //结构体类型实例化
s2.a;	//访问结构体变量

//-------------------------------------//
struct Student
{
	int a;
}stu1;
//stu1为Student的实例化对象

stu1.a;	//访问

总结

C/C++中typedef struct和struct的用法:
struct _x1 { …}x1;typedef struct _x2{ …} x2;有什么不同?
  前者是定义了类_x1和_x1的对象实例x1, 后者是定义了类_x2和_x2的类别名x2 .

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。
另一种常用格式为:

typedef struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;} 结构别名;
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