.两数之和

题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
 

提示:

2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

方法1.暴力法

一列数中定义前i后j,i和j构成二重循环,两者之和为target即可

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int n=nums.size();        //string类的size()/length()方法返回的是字节数
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
    for(int j=i+1;j<n;j++)
    {
        if(nums[i]+nums[j]==target)
        return {i,j};
    }
}
return {};
    }
};

复杂度分析

时间复杂度:O(N^2),最坏情况下数组中任意两个数都要被匹配一次。

空间复杂度:O(1)

方法2. 查找表法

——在遍历的同时,记录一些信息,以剩去一层循环

——以时间换空间

实现1. 哈希表 2.平衡二叉搜索树

相对暴力来说降低了复杂度,建立一个哈希表,对于每一个x,先在哈希表中寻找索引target-x,然后将x插入到哈希表中(保证x不会和自己匹配)

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hashtable;
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
            auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
            if (it != hashtable.end()) {
                return {it->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};

复杂度分析

时间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1)地寻找 target - x。

空间复杂度:O(N),其中 N是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。

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