JUC源码分析:ThreadLocal

文章通过一个示例代码解释了ThreadLocal在不同线程间存储对象时的工作原理。在一个线程中设置ThreadLocal值后,在另一个线程中无法直接获取到,因为每个线程都有自己的ThreadLocal存储映射,导致数据隔离。因此,T1线程打印出的是null,因为它是从自己的ThreadLocal映射中查找,而这个映射在T2线程中未设置值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ThreadLocal为列表添加对象的流程如下图所示,我们将按照下面的流程分析ThreadLocal列表添加对象的流程。 

 下面是我们演示ThreadLocal设置并获取对象列表的代码。

public class ThreadLocal2 {
	//volatile static Person p = new Person();
	static ThreadLocal<Person> tl = new ThreadLocal<>();
	
	public static void main(String[] args) {
				
		new Thread(()->{
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
			System.out.println(tl.get());
		}).start();
		
		new Thread(()->{
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			tl.set(new Person());
		}).start();
	}
	
	static class Person {
		String name = "zhangsan";
	}
}

运行的结果,我们发现t1的结果居然是空,这是为什么呢?

 进入ThreadLocal.set方法。

 ThreadLocal.getMap返回的是当前线程对应的map,所以T1拿不到T2的数据。

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