Kit使用场景
IME Kit提供输入法框架和输入法服务两类API。用于实现输入法应用,也可以用于实现自绘编辑框以及实现对输入法应用的控制。
框架原理
功能特点
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输入法应用:
支持创建固定态、悬浮态和状态栏三种类型的Panel,可支持开发一个输入法应用同时部署在手机、平板多设备中。
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自定义编辑框:
支持开发者自定义编辑框,实现绑定输入法应用,并实现输入法应用的文输入、删除、选中、光标移动等操作。
能力范围
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提供输入法服务相关API,用于输入法应用,包括:创建软键盘窗口、插入/删除字符、选中文本、监听物理键盘按键事件等;
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提供输入法框架相关API,可用于自绘编辑框,包括绑定输入法,实现输入、删除、选中、光标移动等。
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提供系统应用管理输入法应用能力,实现对输入法应用的控制,包括显示/隐藏输入法软键盘、切换输入法、获取所有输入法列表。
与相关Kit的关系
ArkUI: IME Kit在输入法软键盘和自绘编辑框时使用ArkUI提供的部分组件、事件、动效、状态管理等能力,例如Text、Button组件,onClick点击事件。
实现一个输入法应用
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onCreate()
服务被首次创建时触发该回调,开发者可以在此进行一些初始化的操作,例如注册公共事件监听等。
说明
如果服务已创建,再次启动该InputMethodExtensionAbility不会触发onCreate()回调。
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onDestroy()
当不再使用服务且准备将该实例销毁时,触发该回调。开发者可以在该回调中清理资源,如注销监听等。
开发步骤
开发者在实现一个输入法应用时,需要在DevEco Studio工程中新建一个InputMethodExtensionAbility,具体步骤如下:
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在工程Module对应的ets目录下,右键选择“New > Directory”,新建一个目录,并命名为InputMethodExtensionAbility。
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在InputMethodExtensionAbility目录下,右键选择“New > File”,新建四个文件,分别为KeyboardController.ts、InputMethodService.ts、Index.ets以及KeyboardKeyData.ts。目录如下:
/src/main/
├── ets/InputMethodExtensionAbility
│ └──model/KeyboardController.ts # 显示键盘
│ └──InputMethodService.ts # 自定义类继承InputMethodExtensionAbility并加上需要的生命周期回调
│ └──pages
│ └── Index.ets # 绘制键盘,添加输入删除功能
│ └── KeyboardKeyData.ts # 键盘属性定义
├── resources/base/profile/main_pages.json
文件介绍
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InputMethodService.ts文件。
在InputMethodService.ts文件中,增加导入InputMethodExtensionAbility的依赖包,自定义类继承InputMethodExtensionAbility并加上需要的生命周期回调。
import { Want } from '@kit.AbilityKit'; import keyboardController from './model/KeyboardController'; import { InputMethodExtensionAbility } from '@kit.IMEKit'; export default class InputDemoService extends InputMethodExtensionAbility { onCreate(want: Want): void { keyboardController.onCreate(this.context); // 初始化窗口并注册对输入法框架的事件监听 } onDestroy(): void { console.log("onDestroy."); keyboardController.onDestroy(); // 销毁窗口并去注册事件监听 } }
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KeyboardController.ts文件。
import { common } from '@kit.AbilityKit'; import { display } from '@kit.ArkUI'; import { inputMethodEngine, InputMethodExtensionContext } from '@kit.IMEKit'; // 调用输入法框架的getInputMethodAbility方法获取实例,并由此实例调用输入法框架功能接口 const inputMethodAbility: inputMethodEngine.InputMethodAbility = inputMethodE