重温C语言十二---指针

十三、指针

1.指针的基本介绍

1)指针是C语言的精华,也是C语言的难点

2)指针,也就是内存的地址;所谓指针变量,也就是保存了内存地址的变量。

3)获取变量的地址,用&,比如:int num=10,获取了num的地址:&num

4)指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值 比如:

int *ptr= & num; ptr 就是指向int类型的指针变量,即ptr是 int *类型。

5)获取指针类型所指向的值,使用: *(取值符号),比如 int * ptr,使用 *ptr 获取ptr指向的值

2.什么是指针

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

int *ip; //一个整形的指针
double *dp;//一个double型的指针
float *fp;//一个float型的指针
char *ch;//一个字符型的指针

3.指针的运算

指针是一个用数值表示的地址。可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算: ++、–、+、-。

1),指针递增操作

案例演示:

#include <stdio.h>
const MAX=3;//常量
int main() {
    int var[]={10,100,200};//int数组
    int i,*ptr;//ptr是一个int*指针

    ptr=var;//ptr指向var数组的首地址
   for(i=0;i<MAX;i++){
       printf("var[%d]地址=%p\n",i,ptr);
       printf("var[%d]地址=%d\n",i,ptr);
       printf("存储值: var[%d]=%d\n",i,*ptr);
       ptr++;//ptr的值进行加1(代表的是一个int)的操作(ptr存放的值会加4个字节(int))
   }
    return 0;
}

相关内存图与解析;

在这里插入图片描述

小结:

数组在内存中是连续分布的,当对指针进行++时,指针会按照他指向的数据类型字节数大小增加,比如int * 指针,每++。就增加4个字节

2)指针的+、-操作

当可以对指针按照指定的字节数大小进行+或者-的操作,可以快速定位你要的地址

案例演示:

#include <stdio.h>
void main(){
    int var[]={10,100,200};
    int i,*ptr;
    ptr=var;
    ptr+=2;//ptr加2个(int)类型的字节数。
    printf("var[2]=%d\n var[2]的地址=%p\n ptr=%p\n ptr指向的地址的内容=%d\n",var[2],&var[2],ptr,*ptr);
}
//运行结果:
var[2]=200
 var[2]的地址=000000000061FE14
 ptr=000000000061FE14
 ptr指向的地址的内容=200

3)指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如=、<和>。如果p1和p2指向两个变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对p1和p2进行大小比较,看下面代码

#include <stdio.h>
void main(){

    int var[]={10,100,200};
    int *ptr;
    ptr=var;//ptr指向var第一个元素地址
    if(ptr==var[0]){//类型不一样
        printf("ok1");
    }
    if(ptr==&var[0]){//对
        printf("\nok2");
    }
    if(ptr==var){//对(var就是第一个元素的地址)
        printf("\nok3\n");
    }
    if(ptr>=&var[1]){//错
        printf("\nok4");
    }
    printf("var=%d\n",*var);//数组名var就是一个指针
    printf("var=%p",&var[0]);

//    int a=9;
//    int *c;
//    c=a;
//    printf("c=%d\n",c);
//    printf("c=%p\n",c);
//    printf("*c=%d\n",*c);
//
//    printf("a=%d\n",a);
//    printf("a=%p\n",&a);



}

案例2;

#include <stdio.h>
const int Max=3;
void main(){
    int var[]={10,100,200};
    int i,*ptr;
    ptr=var;
    i=0;
    while(ptr<=&var[Max-2]){//&var[1]
        printf("Address of var[%d]=%x\n",i,ptr);
        printf("Value of var[%d]=%d\n",i,*ptr);
        ptr++;
        i++;
    }
}
//运行结果:
Address of var[0]=61fe04
Value of var[0]=10
Address of var[1]=61fe08
Value of var[1]=100


4.指针数组

1)基本操作

要让数组的元素指向int或其他数据类型的地址(指针)。可以使用指针数组

2)指针数组的定义

数据类型 *指针数组名[大小]
比如:
int *ptr[3];
1)ptr声明为一个指针数组
2)由3个整数指针组成。因此ptr中的每个元素,都是要指向 int值的指针

案例:

#include <stdio.h>
const MAXs=3;
void main(){
    int var[]={10,100,200};
    int i,*ptr[3];//*ptr[3]是一个大小为3的指针数组
    for(i=0;i<MAXs;i++){
        ptr[i]=&var[i];//赋值为整数地址
    }
    for(i=0;i<MAXs;i++){
        printf("Value of var[%d]=%d ptr[%d]本身的地址=%p\n",i,*ptr[i],i,ptr[i]);//使用指针数组来获取各个值
    }
}
//运行结果:
Value of var[0]=10 ptr[0]本身的地址=000000000061FE10
Value of var[1]=100 ptr[1]本身的地址=000000000061FE14
Value of var[2]=200 ptr[2]本身的地址=000000000061FE18


内存图解:

在这里插入图片描述

指针数组应用实例

请编写程序,定义一个指向字符的指针数组来存储字符串列表(四大名著名),并通过遍历该指针数组,显示字符串信息

#include <stdio.h>
void maindemo6(){
   //定义一个指针数组,该数组的每个元素,指向的是一个字符串
   char *books[]={
           "三国演义",
           "西游记",
           "红楼梦",
           "水浒传"
          };
   int bb=90;
   int *df=&bb;
   printf("\n*df=%d\n",df);
   char a[]="abc";
   char *f=a;//a就是一个指针  a=&0xdsd
   char *pstr="abc";
   printf("pstr指向的内容: %s",pstr);
 //  printf("\nf=%s",*f);erro
   printf("\nf=%s",f);
   printf("\na=%s",a);
   printf("\na==%d",a==f);

   //遍历
   int i,len=4;
   for(i=0;i<4;i++){
       printf("\nbooks[%d]指向的字符串是: %s ",i,books[i]);//books[i]前面不用加*
   }
}
//运行结果:
*df=6421964
pstr指向的内容: abc
f=abc
a=abc
a==1
books[0]指向的字符串是: 三国演义 
books[1]指向的字符串是: 西游记 
books[2]指向的字符串是: 红楼梦 
books[3]指向的字符串是: 水浒传 
Process finished with exit code 32

5.指向指针的指针(多重指针)

1)基本介绍

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置

2)多重指针(二级)快速入门案例

-1.一个指向指针的指针变量必须如下声明:

即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向int类型指针的指针: int **ptr;

-2.当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符 **ptr

#include <stdio.h>
void main(){
    int var;
    int *ptr;//一重指针
    int **pptr;//二重指针
    int ***ppptr;
    var=3000;
    ptr=&var;//var的地址给ptr
    pptr=&ptr;//将ptr的地址放在pptr
    ppptr=&pptr;//将pptr的地址放在ppptr
    printf("var的地址是: %p var=%d \n",&var,var);
    printf("ptr本身的地址是:%p ptr存放的地址是 %p *ptr=%d\n",&ptr,ptr,*ptr);
    printf("pptr本身的地址是:%p pptr存放的地址是 %p **pptr=%d\n",&pptr,pptr,**pptr);
    printf("ppptr本身的地址是:%p ppptr存放的地址是 %p **ppptr=%d\n",&ppptr,ppptr,***ppptr);

}
//运行结果
var的地址是: 000000000061FE1C var=3000 
ptr本身的地址是:000000000061FE10 ptr存放的地址是 000000000061FE1C *ptr=3000
pptr本身的地址是:000000000061FE08 pptr存放的地址是 000000000061FE10 **pptr=3000
ppptr本身的地址是:000000000061FE00 ppptr存放的地址是 000000000061FE08 **ppptr=3000

3).内存布局图:

在这里插入图片描述

6.传递指针(地址)给函数

当函数的形参是指针类型时,是使用该函数时,需要传递指针,或者地址,或者给数组给该形参,举例

案例1:传地址或指针给指针变量

代码

#include <stdio.h>
void test2(int *p);
void main(){
    int i,num=90;
    int *p=&num;
    test2(&num);//传地址
    printf("\nmain中的num=%d",num);//91
    test2(p);//传指针
    printf("\nmain()中的num=%d",num);//92
}
void test2(int *p){
    *p+=1;//*p访问到num的值
}

案例2-传数组给指针变量

数组名本省就代表该数组的首地址,因此传数组的本质就是传地址

#include <stdio.h>
//函数声明
double getAverage(int *arr,int size);
double getAverage2(int *arr,int size);

void main(){

    int balance[5]={1000,2,3,17,50};
    double avg;
    avg=getAverage2(balance,5);
    printf("Avrage value is %f\n",avg);
}
//arr是一个指针
double getAverage(int *arr,int size){
    int i,sum=0;
    double avg;
    for(i=0;i<size;i++){
        //arr[0]=arr+0
        //arr[1]=arr+1个int字节
        //arr[2]=arr+2个int字节
        sum+=arr[i];
    }
    avg=(double)sum/size;
    return avg;
}
//传入一个指向数组的地址变量
double getAverage2(int *arr,int size){
    int i,sum=0;
    double avg;
    for(i=0;i<size;i++){
        sum+=*arr;
        arr++;//地址加一个int类型的大小
        printf("arr=%d\n",arr);
    }
    avg=(double)sum/size;
    return avg;
}

6.返回指针的函数

C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),这样的函数称为指针函数

案例:

请编写一个函数atrlong(),返回两个字符串中较长的一个

#include <stdio.h>
#include <string.h>
//返回指针的函数
char *strlong(char *str1,char *str2){
    printf("\nstr1的长度%d str2的长度%d",strlen(str1),strlen(str2));
    if(strlen(str1)>=strlen(str2)){
        return str1;
    }else{
        return str2;
    }
}
void main(){
  char str1[30],str2[30],*str;//str是指针类型,指向一个字符串
  printf("\n请输入第一个字符串:");
  fflush(stdout);
  gets(str1);
    printf("\n请输入第二个字符串:");
    fflush(stdout);
    gets(str2);
    str=strlong(str1,str2);//返回一个地址
    printf("\nLonger string: %s\n",str);
}
//运行结果为:
请输入第一个字符串:gfdsg

请输入第二个字符串:FRRDGH

str1的长度5 str2的长度6
Longer string: FRRDGH

Process finished with exit code 23

7.指针函数注意事项

1)用指针作为函数返回值时需要注意,函数运行结束后会销毁在他内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针不能指向这些数据。

2)函数运行结束后会销毁该函数所有的局部数据,这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的****内存全部清零,而是程序放弃对他的使用权限(就是程序不使用它了,但是它还在),后面的代码可以使用这块内存(就是覆盖掉那块内存)

#include <stdio.h>
int *func(){
    int n=100;//局部变量在func返回时就会销毁掉
    return &n;
}
void main(){
  int *p=func();//fuunc返回指针
  int n;
  printf("okook~");//可能是使用到局部变量 int n=100占用空间,加了这句话就不能正常输出了
  n=*p;
  printf("the value is =%d\n",n);//思考是否能否输出100? 答案时不一定
​
}
​

3)C语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,如果确实有这样的需求,需要定义局部变量static变量

#include <stdio.h>
int *func(){
    //int n=100;//局部变量在func返回时就会销毁掉
    static int n=100;//如果局部变量是static性质的,那么n存放数据的空间在静态存储区
    return &n;
}
void main(){
  int *p=func();//fuunc返回指针
  int n;
  printf("okook~");
  n=*p;
  printf("the value is =%d\n",n);//成功输出100 一切ok!!

}

应用实例

编写一个函数,他会生成10个随机数,并使用表示指针的数组名(第一个数组元素的指针)来返回他们;

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//编写一个函数,返回一个一维数组
int *f1(){
   static int arr[10];//必须加上static,让arr空间在静态数据区分配
    int i=0;
    for(i=0;i<10;i++){
        arr[i]=rand();
    }
    return arr;//数组名本身就是指针
}
void main(){
   int *p=f1();//p指向是在f1生成数组的首地址(即第一个元素的地址)
   int i;
   for(i=0;i<10;i++){
       printf("\n%d",*(p+i));
   }
}

7.函数指针(指向函数的指针)

-1基本介绍

1)一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会转换为该函数1所在的内存区域的首地址,这和数组名非常相似

2)把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量。使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针

-2.函数指针的定义

returnType (*pointerName)(param list)
1)returnType为函数返回值类型
2)pointerName为指针名称
3)param list为函数参数列表
4)参数列表中可以同时给出参数的类型和名称,也可以只给出参数的类型,省略参数的名称
5)注意()的优先级高于*,第一个括号不能省略,如果写作returnType *pointerNmae(param list);就成了函数原形,它表明函数的返回值类型为returnType*

-3.应用案例

用函数指针来实现对函数的调用,返回两个整数中的最大值

#include <stdio.h>
/*
 * 说明:
 * 1,max是一个函数
 * 2.接收两个int类型参数,返回较大数
 */
int max(int a,int b){
    return a>b ?a:b;
}
void main(){
    int x,y,maxVal;
//说明函数指针:
/*
 * 1.函数指针的名字是pmax
 * 2.int表示该函数的指针指向的函数是返回int类型
 * 3.(int,int)表示该函数的指针指向的函数形参接收两个int
 * 4.在定义函数指针时也可以写上形参名 int *(*pmax)(int a,int b)=max也是正确的写法
 */
    int (*pmax)(int,int)=max;//设置一个指针函数名字叫pmax指向max函数
    //输入两个数
    printf("Input two numbers: ");
    fflush(stdout);
    scanf("%d %d",&x,&y);
    maxVal=(*pmax)(x,y);//将参数赋值与指针函数中
    //调用方式2:maxVal=pmax(x,y)
    printf("Max value: %d\n",maxVal);
    printf("pmax函数的本身的地址=%p\n",&pmax);
    printf("pmax函数所存的地址=%p\n",pmax);
}
//运行结果:
Input two numbers: 67
78
Max value: 78
pmax函数的本身的地址=000000000061FE08
pmax函数所存的地址=0000000000401DF0

Process finished with exit code 36


函数指针内存图:

在这里插入图片描述

8.回调函数

-1.基本介绍

1)函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数

2)简单的讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你传入的函数(通过函数指针完成)

-2.应用实例

使用回调函数的方式,给一个整型数组int arr[10]赋10个随机数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//回调函数
/*
 * 1.int(*f)(void)
 * 2.f就是函数指针,它可以接收的函数(返回int,没有形参的函数)
 * 3.f在这里被initArray调用,充当了回调函数的角色
 */
void initArray(int *array,int arraySize,int(*f)(void)){
    int i;
    //循环十次
    for(i=0;i<arraySize;i++){
        array[i]=f();//f()==(*f)()两种写法都可以,通过函数指针调用了getNextRandomValue函数
    }
}

//获取随机值
int getNextRandomValue(void){//没有形参
    return rand();//rand()函数,会返回一个随机整数
}
void main(){
    int i;
    int myarray[10];
    //说明
    /*
     * 1.调用initArray函数,传入三个参数
     * 2.传入一个函数名 getNextRandomValue(地址:跟数组名差不多),需要使用函数指针来接收
     */
    initArray(myarray,10,getNextRandomValue);
    //输出赋值后的数组元素值:
    for(i=0;i<10;i++){
        printf("%d  ",myarray[i]);
    }
    printf("\n");

}

9.指针的注意事项和细节

1)指针变量存放的是地址,从这个角度看指针的本质就是地址

2)变量的声明的时候,如果没有确切的地址赋值,为指针变量赋值一个NULL值是最好的编程习惯

3)赋为NULL值的指针被称为空指针,NULL指针是一个定义在标准库<stdio.h>中的值为0的常量 #define NULL 0

4)指针使用

#include <stdio.h>
void main(){

    int *p=NULL;//空指针
    int num=34;
    p=&num;
    printf("p=%d",*p);
}

[10];
//说明
/*
* 1.调用initArray函数,传入三个参数
* 2.传入一个函数名 getNextRandomValue(地址:跟数组名差不多),需要使用函数指针来接收
*/
initArray(myarray,10,getNextRandomValue);
//输出赋值后的数组元素值:
for(i=0;i<10;i++){
printf(“%d “,myarray[i]);
}
printf(”\n”);

}


## 9.指针的注意事项和细节

1)指针变量存放的是地址,从这个角度看指针的本质就是地址

2)变量的声明的时候,如果没有确切的地址赋值,为指针变量赋值一个NULL值是最好的编程习惯

3)赋为NULL值的指针被称为空指针,NULL指针是一个定义在标准库<stdio.h>中的值为0的常量 #define NULL 0

4)指针使用

```c
#include <stdio.h>
void main(){

    int *p=NULL;//空指针
    int num=34;
    p=&num;
    printf("p=%d",*p);
}
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