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十三、指针
1.指针的基本介绍
1)指针是C语言的精华,也是C语言的难点
2)指针,也就是内存的地址;所谓指针变量,也就是保存了内存地址的变量。
3)获取变量的地址,用&,比如:int num=10,获取了num的地址:&num
4)指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值 比如:
int *ptr= & num; ptr 就是指向int类型的指针变量,即ptr是 int *类型。
5)获取指针类型所指向的值,使用: *(取值符号),比如 int * ptr,使用 *ptr 获取ptr指向的值
2.什么是指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
int *ip; //一个整形的指针
double *dp;//一个double型的指针
float *fp;//一个float型的指针
char *ch;//一个字符型的指针
3.指针的运算
指针是一个用数值表示的地址。可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算: ++、–、+、-。
1),指针递增操作
案例演示:
#include <stdio.h>
const MAX=3;//常量
int main() {
int var[]={10,100,200};//int数组
int i,*ptr;//ptr是一个int*指针
ptr=var;//ptr指向var数组的首地址
for(i=0;i<MAX;i++){
printf("var[%d]地址=%p\n",i,ptr);
printf("var[%d]地址=%d\n",i,ptr);
printf("存储值: var[%d]=%d\n",i,*ptr);
ptr++;//ptr的值进行加1(代表的是一个int)的操作(ptr存放的值会加4个字节(int))
}
return 0;
}
相关内存图与解析;
小结:
数组在内存中是连续分布的,当对指针进行++时,指针会按照他指向的数据类型字节数大小增加,比如int * 指针,每++。就增加4个字节
2)指针的+、-操作
当可以对指针按照指定的字节数大小进行+或者-的操作,可以快速定位你要的地址
案例演示:
#include <stdio.h>
void main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr;
ptr=var;
ptr+=2;//ptr加2个(int)类型的字节数。
printf("var[2]=%d\n var[2]的地址=%p\n ptr=%p\n ptr指向的地址的内容=%d\n",var[2],&var[2],ptr,*ptr);
}
//运行结果:
var[2]=200
var[2]的地址=000000000061FE14
ptr=000000000061FE14
ptr指向的地址的内容=200
3)指针的比较
指针可以用关系运算符进行比较,如=、<和>。如果p1和p2指向两个变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对p1和p2进行大小比较,看下面代码
#include <stdio.h>
void main(){
int var[]={10,100,200};
int *ptr;
ptr=var;//ptr指向var第一个元素地址
if(ptr==var[0]){//类型不一样
printf("ok1");
}
if(ptr==&var[0]){//对
printf("\nok2");
}
if(ptr==var){//对(var就是第一个元素的地址)
printf("\nok3\n");
}
if(ptr>=&var[1]){//错
printf("\nok4");
}
printf("var=%d\n",*var);//数组名var就是一个指针
printf("var=%p",&var[0]);
// int a=9;
// int *c;
// c=a;
// printf("c=%d\n",c);
// printf("c=%p\n",c);
// printf("*c=%d\n",*c);
//
// printf("a=%d\n",a);
// printf("a=%p\n",&a);
}
案例2;
#include <stdio.h>
const int Max=3;
void main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr;
ptr=var;
i=0;
while(ptr<=&var[Max-2]){//&var[1]
printf("Address of var[%d]=%x\n",i,ptr);
printf("Value of var[%d]=%d\n",i,*ptr);
ptr++;
i++;
}
}
//运行结果:
Address of var[0]=61fe04
Value of var[0]=10
Address of var[1]=61fe08
Value of var[1]=100
4.指针数组
1)基本操作
要让数组的元素指向int或其他数据类型的地址(指针)。可以使用指针数组
2)指针数组的定义
数据类型 *指针数组名[大小]
比如:
int *ptr[3];
1)ptr声明为一个指针数组
2)由3个整数指针组成。因此ptr中的每个元素,都是要指向 int值的指针
案例:
#include <stdio.h>
const MAXs=3;
void main(){
int var[]={10,100,200};
int i,*ptr[3];//*ptr[3]是一个大小为3的指针数组
for(i=0;i<MAXs;i++){
ptr[i]=&var[i];//赋值为整数地址
}
for(i=0;i<MAXs;i++){
printf("Value of var[%d]=%d ptr[%d]本身的地址=%p\n",i,*ptr[i],i,ptr[i]);//使用指针数组来获取各个值
}
}
//运行结果:
Value of var[0]=10 ptr[0]本身的地址=000000000061FE10
Value of var[1]=100 ptr[1]本身的地址=000000000061FE14
Value of var[2]=200 ptr[2]本身的地址=000000000061FE18
内存图解:
指针数组应用实例
请编写程序,定义一个指向字符的指针数组来存储字符串列表(四大名著名),并通过遍历该指针数组,显示字符串信息
#include <stdio.h>
void maindemo6(){
//定义一个指针数组,该数组的每个元素,指向的是一个字符串
char *books[]={
"三国演义",
"西游记",
"红楼梦",
"水浒传"
};
int bb=90;
int *df=&bb;
printf("\n*df=%d\n",df);
char a[]="abc";
char *f=a;//a就是一个指针 a=&0xdsd
char *pstr="abc";
printf("pstr指向的内容: %s",pstr);
// printf("\nf=%s",*f);erro
printf("\nf=%s",f);
printf("\na=%s",a);
printf("\na==%d",a==f);
//遍历
int i,len=4;
for(i=0;i<4;i++){
printf("\nbooks[%d]指向的字符串是: %s ",i,books[i]);//books[i]前面不用加*
}
}
//运行结果:
*df=6421964
pstr指向的内容: abc
f=abc
a=abc
a==1
books[0]指向的字符串是: 三国演义
books[1]指向的字符串是: 西游记
books[2]指向的字符串是: 红楼梦
books[3]指向的字符串是: 水浒传
Process finished with exit code 32
5.指向指针的指针(多重指针)
1)基本介绍
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置
2)多重指针(二级)快速入门案例
-1.一个指向指针的指针变量必须如下声明:
即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向int类型指针的指针: int **ptr;
-2.当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符 **ptr
#include <stdio.h>
void main(){
int var;
int *ptr;//一重指针
int **pptr;//二重指针
int ***ppptr;
var=3000;
ptr=&var;//var的地址给ptr
pptr=&ptr;//将ptr的地址放在pptr
ppptr=&pptr;//将pptr的地址放在ppptr
printf("var的地址是: %p var=%d \n",&var,var);
printf("ptr本身的地址是:%p ptr存放的地址是 %p *ptr=%d\n",&ptr,ptr,*ptr);
printf("pptr本身的地址是:%p pptr存放的地址是 %p **pptr=%d\n",&pptr,pptr,**pptr);
printf("ppptr本身的地址是:%p ppptr存放的地址是 %p **ppptr=%d\n",&ppptr,ppptr,***ppptr);
}
//运行结果
var的地址是: 000000000061FE1C var=3000
ptr本身的地址是:000000000061FE10 ptr存放的地址是 000000000061FE1C *ptr=3000
pptr本身的地址是:000000000061FE08 pptr存放的地址是 000000000061FE10 **pptr=3000
ppptr本身的地址是:000000000061FE00 ppptr存放的地址是 000000000061FE08 **ppptr=3000
3).内存布局图:
6.传递指针(地址)给函数
当函数的形参是指针类型时,是使用该函数时,需要传递指针,或者地址,或者给数组给该形参,举例
案例1:传地址或指针给指针变量
代码
#include <stdio.h>
void test2(int *p);
void main(){
int i,num=90;
int *p=#
test2(&num);//传地址
printf("\nmain中的num=%d",num);//91
test2(p);//传指针
printf("\nmain()中的num=%d",num);//92
}
void test2(int *p){
*p+=1;//*p访问到num的值
}
案例2-传数组给指针变量
数组名本省就代表该数组的首地址,因此传数组的本质就是传地址
#include <stdio.h>
//函数声明
double getAverage(int *arr,int size);
double getAverage2(int *arr,int size);
void main(){
int balance[5]={1000,2,3,17,50};
double avg;
avg=getAverage2(balance,5);
printf("Avrage value is %f\n",avg);
}
//arr是一个指针
double getAverage(int *arr,int size){
int i,sum=0;
double avg;
for(i=0;i<size;i++){
//arr[0]=arr+0
//arr[1]=arr+1个int字节
//arr[2]=arr+2个int字节
sum+=arr[i];
}
avg=(double)sum/size;
return avg;
}
//传入一个指向数组的地址变量
double getAverage2(int *arr,int size){
int i,sum=0;
double avg;
for(i=0;i<size;i++){
sum+=*arr;
arr++;//地址加一个int类型的大小
printf("arr=%d\n",arr);
}
avg=(double)sum/size;
return avg;
}
6.返回指针的函数
C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),这样的函数称为指针函数
案例:
请编写一个函数atrlong(),返回两个字符串中较长的一个
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//返回指针的函数
char *strlong(char *str1,char *str2){
printf("\nstr1的长度%d str2的长度%d",strlen(str1),strlen(str2));
if(strlen(str1)>=strlen(str2)){
return str1;
}else{
return str2;
}
}
void main(){
char str1[30],str2[30],*str;//str是指针类型,指向一个字符串
printf("\n请输入第一个字符串:");
fflush(stdout);
gets(str1);
printf("\n请输入第二个字符串:");
fflush(stdout);
gets(str2);
str=strlong(str1,str2);//返回一个地址
printf("\nLonger string: %s\n",str);
}
//运行结果为:
请输入第一个字符串:gfdsg
请输入第二个字符串:FRRDGH
str1的长度5 str2的长度6
Longer string: FRRDGH
Process finished with exit code 23
7.指针函数注意事项
1)用指针作为函数返回值时需要注意,函数运行结束后会销毁在他内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针不能指向这些数据。
2)函数运行结束后会销毁该函数所有的局部数据,这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的****内存全部清零,而是程序放弃对他的使用权限(就是程序不使用它了,但是它还在),后面的代码可以使用这块内存(就是覆盖掉那块内存)
#include <stdio.h>
int *func(){
int n=100;//局部变量在func返回时就会销毁掉
return &n;
}
void main(){
int *p=func();//fuunc返回指针
int n;
printf("okook~");//可能是使用到局部变量 int n=100占用空间,加了这句话就不能正常输出了
n=*p;
printf("the value is =%d\n",n);//思考是否能否输出100? 答案时不一定
}
3)C语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,如果确实有这样的需求,需要定义局部变量static变量
#include <stdio.h>
int *func(){
//int n=100;//局部变量在func返回时就会销毁掉
static int n=100;//如果局部变量是static性质的,那么n存放数据的空间在静态存储区
return &n;
}
void main(){
int *p=func();//fuunc返回指针
int n;
printf("okook~");
n=*p;
printf("the value is =%d\n",n);//成功输出100 一切ok!!
}
应用实例
编写一个函数,他会生成10个随机数,并使用表示指针的数组名(第一个数组元素的指针)来返回他们;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//编写一个函数,返回一个一维数组
int *f1(){
static int arr[10];//必须加上static,让arr空间在静态数据区分配
int i=0;
for(i=0;i<10;i++){
arr[i]=rand();
}
return arr;//数组名本身就是指针
}
void main(){
int *p=f1();//p指向是在f1生成数组的首地址(即第一个元素的地址)
int i;
for(i=0;i<10;i++){
printf("\n%d",*(p+i));
}
}
7.函数指针(指向函数的指针)
-1基本介绍
1)一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会转换为该函数1所在的内存区域的首地址,这和数组名非常相似
2)把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量。使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针
-2.函数指针的定义
returnType (*pointerName)(param list)
1)returnType为函数返回值类型
2)pointerName为指针名称
3)param list为函数参数列表
4)参数列表中可以同时给出参数的类型和名称,也可以只给出参数的类型,省略参数的名称
5)注意()的优先级高于*,第一个括号不能省略,如果写作returnType *pointerNmae(param list);就成了函数原形,它表明函数的返回值类型为returnType*
-3.应用案例
用函数指针来实现对函数的调用,返回两个整数中的最大值
#include <stdio.h>
/*
* 说明:
* 1,max是一个函数
* 2.接收两个int类型参数,返回较大数
*/
int max(int a,int b){
return a>b ?a:b;
}
void main(){
int x,y,maxVal;
//说明函数指针:
/*
* 1.函数指针的名字是pmax
* 2.int表示该函数的指针指向的函数是返回int类型
* 3.(int,int)表示该函数的指针指向的函数形参接收两个int
* 4.在定义函数指针时也可以写上形参名 int *(*pmax)(int a,int b)=max也是正确的写法
*/
int (*pmax)(int,int)=max;//设置一个指针函数名字叫pmax指向max函数
//输入两个数
printf("Input two numbers: ");
fflush(stdout);
scanf("%d %d",&x,&y);
maxVal=(*pmax)(x,y);//将参数赋值与指针函数中
//调用方式2:maxVal=pmax(x,y)
printf("Max value: %d\n",maxVal);
printf("pmax函数的本身的地址=%p\n",&pmax);
printf("pmax函数所存的地址=%p\n",pmax);
}
//运行结果:
Input two numbers: 67
78
Max value: 78
pmax函数的本身的地址=000000000061FE08
pmax函数所存的地址=0000000000401DF0
Process finished with exit code 36
函数指针内存图:
8.回调函数
-1.基本介绍
1)函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数
2)简单的讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你传入的函数(通过函数指针完成)
-2.应用实例
使用回调函数的方式,给一个整型数组int arr[10]赋10个随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//回调函数
/*
* 1.int(*f)(void)
* 2.f就是函数指针,它可以接收的函数(返回int,没有形参的函数)
* 3.f在这里被initArray调用,充当了回调函数的角色
*/
void initArray(int *array,int arraySize,int(*f)(void)){
int i;
//循环十次
for(i=0;i<arraySize;i++){
array[i]=f();//f()==(*f)()两种写法都可以,通过函数指针调用了getNextRandomValue函数
}
}
//获取随机值
int getNextRandomValue(void){//没有形参
return rand();//rand()函数,会返回一个随机整数
}
void main(){
int i;
int myarray[10];
//说明
/*
* 1.调用initArray函数,传入三个参数
* 2.传入一个函数名 getNextRandomValue(地址:跟数组名差不多),需要使用函数指针来接收
*/
initArray(myarray,10,getNextRandomValue);
//输出赋值后的数组元素值:
for(i=0;i<10;i++){
printf("%d ",myarray[i]);
}
printf("\n");
}
9.指针的注意事项和细节
1)指针变量存放的是地址,从这个角度看指针的本质就是地址
2)变量的声明的时候,如果没有确切的地址赋值,为指针变量赋值一个NULL值是最好的编程习惯
3)赋为NULL值的指针被称为空指针,NULL指针是一个定义在标准库<stdio.h>中的值为0的常量 #define NULL 0
4)指针使用
#include <stdio.h>
void main(){
int *p=NULL;//空指针
int num=34;
p=#
printf("p=%d",*p);
}
[10];
//说明
/*
* 1.调用initArray函数,传入三个参数
* 2.传入一个函数名 getNextRandomValue(地址:跟数组名差不多),需要使用函数指针来接收
*/
initArray(myarray,10,getNextRandomValue);
//输出赋值后的数组元素值:
for(i=0;i<10;i++){
printf(“%d “,myarray[i]);
}
printf(”\n”);
}
## 9.指针的注意事项和细节
1)指针变量存放的是地址,从这个角度看指针的本质就是地址
2)变量的声明的时候,如果没有确切的地址赋值,为指针变量赋值一个NULL值是最好的编程习惯
3)赋为NULL值的指针被称为空指针,NULL指针是一个定义在标准库<stdio.h>中的值为0的常量 #define NULL 0
4)指针使用
```c
#include <stdio.h>
void main(){
int *p=NULL;//空指针
int num=34;
p=#
printf("p=%d",*p);
}