canvas及HTML5代码规范

本文详细介绍了HTML5 canvas元素的使用,包括如何绘制路径、矩形、圆形和文本,以及渐变的应用。此外,还分享了HTML5编码规范,包括正确使用文档类型、元素名、属性名和值,以及注释和样式的编写规范,以提高代码的可读性和维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

canvas

HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成。

<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。

可以通过多种方法 使用canvas绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

一个画布在网页中是一个矩形框,通过<canvas>元素来绘制。

注意:默认情况下<canvas>元素没有边框和内容。

<canvas id="canvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas>

canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

canvas是一个二维网格。

canvas的左上角坐标为(0,0)

上面的fillRect方法拥有参数(0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制150*75的矩形,从左上角开始(0,0)

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