获取网络时间、解析xml、截取string

本文主要介绍了在Unity游戏引擎中如何获取网络时间,包括通过解析XML和截取字符串两种方法。第一部分讲解了从国家授时中心获取XML数据并解析以得到当前时间的步骤;第二部分则展示了从北京时间链接地址获取数据后,如何通过截取字符串来获取网络时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多游戏具有每日登陆奖励功能,为防止玩家修改本地时间,需要读取服务器时间。下面分两部分介绍获取网络时间的两种方法,第一部分解析xml,第二部分截取string。

第一部分:通过国家授时中心链接获得的数据如下:

获取网络时间、解析xml、截取string

01

    <?xml version="1.0" encoding="GB2312" ?>  

02

                - <ntsc> 

03

                - <time> 

04

                  <year>2011</year>  

05

                  <month>7</month>  

06

                  <day>10</day>  

07

                  <Weekday ></Weekday>  

08

                  <hour>19</hour>  

09

                  <minite>45</minite>  

10

                  <second>37</second>  

11

                  <Millisecond ></Millisecond>  

12

                  </time> 

13

                  </ntsc>

然后解析xml获得当前时间,完整代码如下:

01

    using UnityEngine; 

02

    using System.Collections; 

03

    using System.Xml; 

04

05

    /// <summary> 

06

    /// Get web time and parse xml 

07

    /// 获取网络时间/解析xml 

08

    /// </summary> 

09

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