Untiy部署至WebGL平台
一.Webgl发布空项目
我们打开Untiy编辑器新建一个场景, 里面拖一个Cube然后保存场景命名为Sample
1.打包发布webglbuild设置
1) AddScene
file->buildsettings -> 将Sample场景拖进去
2) platform转换为webgl
file->buildsettings ->platform 选择webgl 注意development build不要勾选
3) playersettings
几乎默认 改一下resolution and pressentation -> resolution -> width 和height; publishsettings -> enable exceptions ->none;publishsettings -> compression format->gzip;DataCaching勾选
2.打包完成
1) 选择打包路径
点击Build选择打包路径开始打包,发布webgl的时间有点长,耐心等待
2) webgl包结构
打包完成文件夹如下
二.Nginx服务器部署
下载地址:nginx: download
1.安装nginx
解压即安装
2.nginx.exe启动
双击nginx.exe或者cmd窗口输入start nginx (先进入nginx.exe目录 如cd /d C:\Program Files\Tools\nginx-1.21.0)
3.配置nginx.conf
1) 了解需要配置的内容
listen +没有被占用的端口
sever_name + ip4地址
locacation + 打包发布的webgl的index.html的根目录
2) 找到所有端口
cmd输入 netstat -ano (pid后面是0的表示闲置端口未被占用)
3) 查询某端口是否被占用
cmd输入netstat -aon|findstr + port名 找到某端口被哪个占用 如netstat -aon|findstr + 8080
没有内容就是没有被占用可以被使用
像这种的就是显示被占用的程序有哪些
4) 查询本地ip
cmd输入ipconfig
ipv4地址就是我们所需的
(注意我们连的是有线,ip是固定的,如果电脑连得是无线局域网,则ip随机分配不稳定每次都需重新配置)
5) 开始配置nginx.conf
3.重启nginx 服务器
1) 进入nginx.exe安装路径
cd /d C:\Program Files\Tools\nginx-1.21.0
2) nginx服务器重启
nginx -s reload
(每次改变地址或者重新打包,即该文件有所更改都需要reload)
4.常见的nginx命令
start nginx 启动Nginx
nginx -s reopen #重启Nginx
nginx -s reload #重新加载Nginx配置文件,然后以优雅的方式重启Nginx
nginx -s stop #强制停止Nginx服务
killall nginx #杀死所有nginx进程
nginx -s quit #优雅地停止Nginx服务(即处理完所有请求后再停止服务)
nginx -t #检测配置文件是否有语法错误,然后退出
nginx -v #显示版本信息并退出
nginx -V #显示版本和配置选项信息,然后退出
nginx -t #检测配置文件是否有语法错误,然后退出
nginx -T #检测配置文件是否有语法错误,转储并退出
nginx -q #在检测配置文件期间屏蔽非错误信息
nginx -?,-h #打开帮助信息
nginx -p prefix #设置前缀路径(默认是:/usr/share/nginx/)
nginx -c filename #设置配置文件(默认是:/etc/nginx/nginx.conf)
nginx -g directives #设置配置文件外的全局指令
三.浏览器验证webgl部署是否成功
1.浏览器输入url
10.71.181.137:65451/index.html
格式为: ip:port/xx.html