JavaScript-06~07

Math对象

Math对象能够进行比基本数学运算更为复杂的运算。
Math对象不需要生成对象的实例,可以直接访问它的属性和方法

Math对象的属性
在这里插入图片描述
上面的属性中PI最为常用,Math.PI会比我们自己定义的常量PI更为精准,在一些场合中需要这样精细的运算

Math对象的方法

在这里插入图片描述

在3个取整的方法中,floor方法最为常用,它在概率是是最为公平的
random方法最为常用

Math.random()

这里给出一个通用的随机数方法,生成任意取值范围内的随机数

function randomNum(num1, num2) {  
    var max = Math.max(num1, num2);  
    var min = Math.min(num1, num2);  
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min  
}  

数组

创建数组

  • 在同一个数组中可以存放多种类型的元素;
  • 长度可动态调整,可随着数据增加或减少自动对数组长度做更改;

创建方式:

  1. 无参创建
var arr = new Array();  
var arr = [];
  1. 带初始值创建
var arr = new Array("red","yellow");  
var arr = ["red","yellow"]; 
  1. 指定初始长度创建
var arr = new Array(5);

赋值时,可对任意下标(超出范围也可)的元素赋值,数组长度会自动调整

arr[0] = "red";  
arr[100]= "yellow";

数组的访问

通过数组的名称和下标直接访问数组元素,下标从0开始,格式为数组[下标]未赋值的元素也可访问,但返回为undefined

数组的长度属性length

var arr = ["red", "yellow", "blue", "green"];  
arr.length; //4 

遍历数组

在之前的循环中就有介绍,历遍数组可以使用for in循环

var arr = ["red", "yellow", "blue", "green"];  
for (var i in arr) {  
    console.log(arr[i]);  
}

for循环就需要配合length属性使用

var arr = ["red", "yellow", "blue", "green"];  
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {  
    console.log(arr[i]);  
}

添加和删除数组元素

  • pop()
    从数组中删除最后一个元素并返回被删除的值
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];  
var x = fruits.pop();//fruits的值是["Banana", "Orange", "Apple"]; x的值是"Mango"
  • push()
    向数组的末尾添加一个或更多元素并返回数组长度
    可以添加多个元素
var fruits = ["Banana", "Orange"];  
var x =  fruits.push("Apple");//fruits的值是["Banana", "Orange", "Apple"]; x的值是3
  • shift
    从首位删除元素,且后面的元素向前移位
  • unshift
    从首位添加元素,且后面的元素向后移位

二维数组

创建与访问

创建

var fruits = [["1", "Banana"], ["2", "Orange"]];
var element = ["3", "Apple"];
fruits[2] = element;

访问

fruits[0] // ["1", "Banana"]
fruits[0][1] // "Banana"

遍历
在这里插入图片描述

二维数组添加元素

在这里插入图片描述

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