指针操作一维数组

指针操作一维字符型数组

const int *p = &a//限定基类型,表示不能通过*p的方式来修改值(只读)

int constr *p = &a; //限定基类型,表示不能通过*p的方式来修改值

const就近原则,离谁进,就限定谁

int * const p = &a;//限定指针变量p,p为只读

const int * p = &a;//p *p 都不可修改

应用:

1.如果不想通过*p方式改变基类型对应的数据

2.如果指针变量不想被修改

const的优势:

1.提前发现问题

2..const char * 提高代码健壮性

实参:

可以 数组名,指针变量,字符串本身

能写成const的都要写成const

指针+字符串

char s[] = "hello"//表示在栈上开辟了一块空间,用字符串常量hello进行初始化

const char *p = "hello"//表示再字符串常量区开辟了空间,p指向该字符串

memcpy :拷贝内存空间

void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n(总字节数))

void * //空类型的指针,也叫万能指针,可以接受任意类型的指针

注意:

如果用空类型的指针进行间接运算必须转换成有明确类型的指针

指针和二维数组

int a[3][4];

int[4] a[3];

int (*p)a[3];// p指向二维数组名, *p 是里面的一维数组名

*(*(p + i) + j) = a[i][j];

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