package text;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class learn1{
public static void main(String[] args){
int rawDoor = new Random().nextInt(3);//生门在此生成
System.out.println("随机生门已经生成‘1’‘2’‘0’"+"\n"+"输入你所选的生门");
Scanner in = new Scanner(System.in);//声明
int choose = in.nextInt();//做出选择
int exclude;
if(choose == rawDoor) {//选对的情况
int x = new Random().nextInt(2);//生成死门的随机数,均分两种情况;
if(x==1){
exclude = (choose + 1)%3;
}else { exclude = (choose - 1)%3; }
}else{ exclude = (3 - (rawDoor + choose));}
System.out.println("排除一扇死门" + exclude);
System.out.println("是否换门,自动为你选择另一个门"+"\n"+"‘1’为换门。‘2’为不换门");
int newChoose = in.nextInt();
if(newChoose==1){//换门了
{ if(choose == rawDoor){System.out.println("死门");}else{System.out.println("选择对了,你真牛");}
}
}else if(newChoose==2){//进行判断
if(choose == rawDoor){System.out.println("选择对了,你真牛");}else{System.out.println("死门");}}
else{System.out.println("输入不合法");}
//检验代码:System.out.println("生门为:"+rawDoor);
}
}
蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目Let's Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔。参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。问题是:换另一扇门会否增加参赛者赢得汽车的机率。如果严格按照上述的条件,即主持人清楚地知道,自己打开的那扇门后是羊,那么答案是会。不换门的话,赢得汽车的几率是1/3。换门的话,赢得汽车的几率是2/3。