21.接口

接口就是一种公共的规范标准,是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法

如果是Java7,那么接口中可以包含的内容有:1.常量 2.抽象方法

如果是Java8,还可以额外包含有:3.默认方法(接口的默认方法可以通过接口实现类对象直接调用,也可以被接口实现类覆盖重写) 4.静态方法(不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法,只能通过接口名称.静态方法名(参数)调用)

如果是Java9,还可以额外包含有:5.私有方法(1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复的代码问题

2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复的代码问题)

1.普通私有方法格式:private 返回值类型 方法名称(参数列表){}

2.静态私有方法格式:private static 返回值类型 方法名称(参数列表){}

接口当中也可以定义“成员变量”,但必须使用public static final 三个关键字进行修饰,从效果上看,这其实就是接口的常量(但这三个public static final 关键字可以不写)

接口当中的常量必须进行赋值;常量的名称使用完全大写的字母,用下划线进行分隔

注意事项:

  1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
  2. 这两个关键字修饰符,可以选择性的省略
  3. 方法的三要素可以随意定义
  4. 接口的实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法
  5. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可
  6. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
  7. 如果实现类实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法覆盖重写
  8. 一个类如果继承了父类又实现了接口,且父类中的方法和接口当中的默认方法产生了冲突,优先使用父类的方法
  9. 多个父接口当中的抽象方法如果重复没关系
  10. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且带着default关键字
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