public class GamePanel extends JPanel {
//=============================最简单的单例===========================================
// 2、提供私有的静态的本类对象
private static final GamePanel gamePanel =new GamePanel();
// 保证都是new出来的都是一个画板
// 单例(在程序执行过程中,始终保持该类制备实例化一次):
// 1、私有化构造器
private GamePanel(){
}
// 3、提供共有的静态的获取本类的实例的方法
public static GamePanel getInstance(){
return gamePanel;
}
//==================================================================================
}