单例的写法

    public class GamePanel extends JPanel {

    //=============================最简单的单例===========================================
        // 2、提供私有的静态的本类对象
        private static final GamePanel gamePanel =new GamePanel();

        // 保证都是new出来的都是一个画板
        // 单例(在程序执行过程中,始终保持该类制备实例化一次):
        // 1、私有化构造器
        private GamePanel(){

        }

        // 3、提供共有的静态的获取本类的实例的方法
        public static GamePanel getInstance(){
            return gamePanel;
        }
    //==================================================================================

    }

 

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