C++之强制转换

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static_cast

const_cast

思维导图


类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单

TYPE a = (TYPE)EXPRESSION; 

但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。
另一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。
c++为了克服这些缺点,引进了4个新的类型转换操作符,他们是static_cast,const_cast,
dynamic_cast,reinterpret_cast

static_cast

最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换, 用于将一种数据类型转换成另一种数据类型,如把int转换为float

int iNumber = 100;
float fNumber = 0;
fNumber = (float) iNumber;//C风格
fNumber = static_cast<float>(iNumber);

也可以完成指针之间的转换,例如可以将void*指针转换成其他类型的指针

void *pVoid = malloc(sizeof(int));
int *pInt = static_cast<int*>(pVoid);
*pInt = 1;

但不能完成任意两个指针类型间的转换:

int iNumber = 1;
int *pInt = &iNumber;
float *pFloat = static_cast<float *>(pInt);//error

总结,static_cast的用法主要有以下几种:
1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转成char,把int转成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
2)把void指针转换成目标类型的指针,但不安全。
3)把任何类型的表达式转换成void类型
4)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类指针或引用)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

const_cast

该运算符用来修改类型的const属性。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

const int number = 100;
int *pInt = &number;//error
int *pInt2 = const_cast<int *>(&number);

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