C++之强制类型转换

C++之强制类型转换

强制类型转换在实际工程中是很难完全避免的。因此,安全可靠的转换方式变得非常重要。

1 C 强制类型转换

C 方式的强制类型转换的用法如下代码所示:

(Type)(Expression)
  • Type:需要转换成的类型
  • Expression:对其进行转换

e.g.

int v = 0x12345;
// 将 int 类型的变量转换成 char 类型
char c = char(v);

C 方式的强制类型转换存在如下问题:

  • 过于粗暴:任意类型之间都可以进行转换,编译器很难判断其正确性
typedef void(PF)(int);
int v = 0x12345;
// 将 0x12345 转换成一个函数指针的入口地址
PF* pf = (PF*)v;

上述代码编译器是可以编译通过的,但实际上是不可行的,因此编译器无法判断其正确性

  • 潜在的问题不易被发现
  • 难于定位:无法快速定位出现错误的强制类型转换语句

2 C++ 强制类型转转

C++ 方式的强制类型转换以 C++ 关键字的方式进行转换,同时将所有转换类型分为4中类型,如下表所示:

类型特点
static_cast用于基本类型之间的转换
不能同于基本类型指针间的转换
可以用于有继承关系的类对象之间的转换和类指针之间的转换
const_cast用于去除变量的只读属性
强制类型转换的目标类型必须是指针或引用
dynamic_cast用于有继承关系的类指针间的转换
用于有交叉关系的类指针间的转换
具有类型检查的功能
需要有虚函数的支持
reinterpret_cast用于指针类型之间的转换
用于整数和指针类型之间的转换

C++ 方式的强制类型转换具有如下特点:

  • 编译器能够帮助检查潜在的问题
  • 可以快速的在代码中进行定位
  • 支持动态类型识别

e.g. static_cast

void static_cast_Demo()
{
    int i = 0x12345;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;
    
    c = static_cast<char>(i);		// ok,可以用于基本类型之间的转换
    pc = static_cast<char*>(pi);	// error,不能同于基本类型指针间的转换
}

e.g. const_cast

void const_cast_Demo()
{
    const int& i = 1;
    int& j = const_cast<int&>(i);	// ok
    
    const int x = 2;
    int& y = const_cast<int&>(x);	// ok
    int z = const_cast<int>(x);		// error,强制类型转换的目标类型必须是指针或引用
    
    j = 5;
    printf("j = %d\n", j);
    printf("i = %d\n", i);
    
    y = 8;
    printf("x = %d\n", x);
    printf("y = %d\n", y);
}
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