第二章 链表part02

今日任务 

  •  24. 两两交换链表中的节点 
  •  19.删除链表的倒数第N个节点 
  •  面试题 02.07. 链表相交 
  •  142.环形链表II 
  •  总结

 详细布置 

 24. 两两交换链表中的节点 

用虚拟头结点,这样会方便很多。

题目链接/文章讲解/视频讲解: 代码随想录

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
            ListNode* FeakNode = new ListNode(0);
            FeakNode->next = head;//初始化虚拟头

            ListNode* cur = FeakNode; //cur从虚拟头开始
            //每次除了需要互换的两个节点,上下结点也会被波及。
            while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){
                ListNode* tmp1;
                ListNode* tmp2;
                tmp1 = cur->next;
                tmp2 = cur->next->next->next;
                cur -> next = tmp1 ->next;
                cur->next->next = tmp1;
                tmp1->next = tmp2;
                cur = cur->next->next;

            }
            // 最后返回头后边的内容。
            return FeakNode ->next;
    }
};

 19.删除链表的倒数第N个节点  

双指针的操作,要注意,删除第N个节点,那么我们当前遍历的指针一定要指向 第N个节点的前一个节点,建议先看视频。

题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* FeakNode = new ListNode(0);
        FeakNode -> next = head;
        ListNode* fastIndex = FeakNode;
        ListNode* slowIndex = FeakNode;
        // 将faster指针和slow指针的位置分开分开出来n
        while(n-- && fastIndex->next != nullptr){
            fastIndex = fastIndex->next;
        }
        fastIndex = fastIndex->next;
        // 将faster指针和slow指针的位置同时向前滚动。
        while(fastIndex != nullptr){
            fastIndex = fastIndex->next;
            slowIndex = slowIndex->next;
        }
        slowIndex->next = slowIndex->next->next;

        return FeakNode -> next;


    }
};

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

     

  面试题 02.07. 链表相交  

本题没有视频讲解,大家注意 数值相同,不代表指针相同。

题目链接/文章讲解:代码随想录

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        // 让AB并齐
        //得到AB的长度
        int lenA = 0;
        int lenB = 0;
        while(curA!=NULL){
            curA = curA->next;
            lenA++;
        }
        while(curB!= NULL){
            curB = curB->next;
            lenB++;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        //让A 最长不论一开始是A长还是B长
        if(lenB>lenA){
            swap(curA,curB);
            swap(lenA,lenB);//交换值
        }
        // 得到AB之间长度差,让A先到长度差那,然后再依次对齐
        int gap = lenA - lenB;
        while(gap--){
            curA = curA->next;
        }
        // 现在AB已经对齐长度了,一块遍历,要是相同就可以返回
        while(curA!=NULL){
            if(curA == curB){
                return curA;
            }
            curA =curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        // 没有就返回null
        return NULL;

    }
};

 

  142.环形链表II  

算是链表比较有难度的题目,需要多花点时间理解 确定环和找环入口,建议先看视频。

题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录

 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        // ListNode* FeakNode = new ListNode(0);
        // FeakNode->next = head;
        // 标记fasternode和slownode 都从开头出发
        ListNode* fasterNode =  head;
        ListNode* slowNode =  head;
        //我有些不明白如果是希望fasternode别冲出链条,为什么不使用fasternode->next->next != NULL
        while(fasterNode != NULL && fasterNode->next != NULL){
        // 一开始都在head肯定要先动才行
            fasterNode = fasterNode->next->next;
            slowNode = slowNode->next;
            // 相遇代表成环,而且目前的点在环内
            if(fasterNode == slowNode){
                // 从环中一点出发,从head头出发
                ListNode* Noticefasterindex = fasterNode;//also slow index
                ListNode* Noticecurindex = head;
                while(Noticefasterindex !=Noticecurindex){
                    // 一直到两个点对上这代表进入环了
                    // 这一块不太理解,为什么相同的点就是入口点
                    //但是数学推论是这样的
                    Noticefasterindex = Noticefasterindex->next;
                    Noticecurindex = Noticecurindex->next;
                }
                // 把对应index输出
                return Noticecurindex;
            }

        }
        return NULL;
    }
};

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