使用Mask组件制作Unity头像

前言:成果展示


一、准备

一张头像图片+一个圆形透明背景(Unity也会自带)。

二、制作

1.在层级面板右键创建Panel。

2.在Panel下创建Image重命名为“CircleMask”并选择提前准备好的“圆形透明背景”,调整好大小。

3.再次创建Image重命名为“HeadImage”,并选择提前准备好的“头像图片”,调整好大小。

如图所示:

4.将“CircleMask”添加组件“Mask”,并将“HeadImage”拖到“CircleMask”下(HeadImage为CircleMask的子物体)。如图所示:

这样就做好了。

三、总结

类似于遮罩,为呈现的图像轮廓添加Mask组件并在其下放子图片,让其呈现出来。

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