这里写目录标题
1.什么叫单例模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个实例对象,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
2.饿汉式(静态变量)
1.构造器私有化,防止外部new
2.本类内部创建对象实例
3.提供一个公共的静态方法,返回实例对象
class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取实例对象
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
//获取为同一对象
System.out.println(instance == instance1); //true
}
}
//饿汉式(静态变量)
public class Singleton {
//1.构造器私有化,防止外部new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公共的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 优点 : 这种写法比较简单,在类加载的时候就完成了实例化,避免了线程同步的问题
- 缺点 : 在类加载的时候完成实例化,没有达到 Lazy Loading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存浪费
- 这种方式基于classloader机制避免了多线程同步的问题,不过,instance在类加载就实例化,在单例模式中大多数都调用getInstance方法,但是导致类加载的原因有很多,因此不确定有其他方法(或者其他的静态方法)导致类加载,这时候初始化instance就没有达到Lazy Loading的效果
3.饿汉式(静态代码块)
优缺点和静态变量一样
class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取实例对象
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
//获取的单例对象为同一对象
System.out.println(instance == instance1); //true
}
}
//饿汉式(静态代码块)
public class Singleton {
//1.构造器私有化,防止外部new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.在静态代码块执行的时候,创建单例对象
static {
instance = new Singleton();
}
//4.提供一个公共的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
4.懒汉式(静态变量)
1.构造器私有化,防止外部new
2.本类内部创建对象实例
3.提供一个公共的静态方法,当使用这个方法的时候,才会去创建
class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取实例对象
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
//获取的单例对象为同一对象
System.out.println(instance == instance1); //true
}
}
//懒汉式(静态变量)
public class Singleton {
//1.构造器私有化,防止外部new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.提供一个公共的静态方法,当使用这个方法的时候,才会去创建
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优点 : 起到Lazy Loading加载的作用,但只能在单线程下使用
- 缺点 : 如果在多线程下,一个线程进入了if(instance == null){}判断语句块中,可能还未来的急执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是便会产生多个实例,所以,在多线程下不要使用这种方式
- 结论 : 在实际开发中,不要使用这种方式
5.懒汉式(线程安全,同步方法)
class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取实例对象
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
//获取的单例对象为同一对象
System.out.println(instance == instance1); //true
}
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Singleton {
//1.构造器私有化,防止外部new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.提供一个公共的静态方法,加入关键字synchronized,这时候是线程安全的
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优点 : 解决了线程不安全问题
- 缺点 : 效率太低了,每个线程在像获取该类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而这个方法只执行一次实例化就够了,后面的想获的该类实例,直接return就行了,方法进行同步效率太低
6.双重检查(Double - Check)
class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取实例对象
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
//获取的单例对象为同一对象
System.out.println(instance == instance1); //true
}
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Singleton {
//1.构造器私有化,防止外部new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private static volatile Singleton instance;
//3.提供一个公共的静态方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
- Double - Check概念是多线程开发中常使用到的,进行了两次if (instance == null) 检查,这样就可以保证线程安全
- 实例化代码只执行一次,后面再次访问时,判断if (instance == null) ,直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步
- 线程安全;延迟加载,效率较高
7.静态内部类实现
package com.wzj.singleton06;
class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取实例对象
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
//获取的单例对象为同一对象
System.out.println(instance == instance1); //true
}
}
//懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Singleton {
//1.构造器私有化,防止外部new
private Singleton() {
}
//2.创建静态内部类
private static class Inner{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//3.提供一个公共的静态方法,获取静态内部类里面的属性,创建实例对象
public static Singleton getInstance() {
return Inner.INSTANCE;
}
}
- 采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载inner类,从而完成Singleton的实例化
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,jvm帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化的时候,别的线程是无法进入的
- 优点 : 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
8.枚举实现
class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取实例对象
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
//获取的单例对象为同一对象
System.out.println(instance == instance1); //true
}
}
//利用枚举来获取单例对象
enum Singleton{
INSTANCE; //属性
public void say(){
System.out.println("ojbk");
}
}
- 这里接住jdk1.5添加的枚举来实现单例对象,不仅能避免多线程同步问题,还能防止反序列化重新创建新的对象
9.单例模式注意事项
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节约了系统资源,对一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想要实例化一个单例类时,必须使用相应的方法来获取对象,不能直接new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或者资源销毁过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或者文件的对象(比如数据源,session工厂等)