嵌入式--C--应用程序app----网络部分(服务端,客户端)

0-- 系列文章目录

1.进程篇:  (进程基础篇)(线程基础篇链接)(多进程通信篇

2.网络篇:  (本文章

3.数组篇:  (文章链接)

4.指针篇:  (文章链接)

5.内核篇:  (文章链接)

6.硬件篇:  (文章链接)(视频链接)

...........

当前文章目录

一.理论部分

 

 

 

TCP协议特点

TCP(即传输控制协议):是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)

适用情况:                                                                                                                                      1.适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信。                                                            2.在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议                                                                        3.MSN/QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能通常采用TCP协议

 UDP协议的特点

            UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。
适用情况:
1 发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)
2 在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无线网络)
3 适合于广播/组播式通信中。
4 MSN/QQ/Skype等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通讯通常采用UDP协议
5 流媒体、VOD、VoIP、IPTV等网络多媒体服务中通常采用UDP方式进行实时数据传输

二.编程

      (1)对应函数

客户端:四步走(创建socket fd,连接服务器,读写数据,,关闭套接字)

服务器:五步走(创建socket fd,绑定,,调用listen()套接字转换,阻塞等待,读写)

 三个文件(头文件,客户端,服务器)

头文件里面的IP地址需要更改

#ifndef __MAKEU_NET_H__
#define __MAKEU_NET_H__

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>			/* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>			/* superset of previous */

#define SERV_PORT 5001
#define SERV_IP_ADDR "192.168.7.246"
#define BACKLOG 5

#define QUIT_STR "quit"

#endif

#include "net.h"

int main (void)
{
	int fd = -1;
	struct sockaddr_in sin;
	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		perror ("socket");
		exit (1);
	}

	/*2.连接服务器 */
	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero (&sin, sizeof (sin));

	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons (SERV_PORT);	//网络字节序的端口号
#if 0
	sin.sin_addr.s_addr = inet_addr (SERV_IP_ADDR);
#else
	if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
		perror ("inet_pton");
		exit (1);
	}
#endif
	if (connect (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
		perror ("connect");
		exit (1);
	}
	printf ("Client staring...OK!\n");



	/*3. 读写数据 */
	char buf[BUFSIZ];
	int ret = -1;
	while (1) {
		bzero (buf, BUFSIZ);
		if (fgets (buf, BUFSIZ - 1, stdin) == NULL) {
			continue;
		}
		do {
			ret = write (fd, buf, strlen (buf));
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);

		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符
			printf ("Client is exiting!\n");
			break;
		}
	}

	/*4.关闭套接字 */
	close (fd);
}
#include "net.h"

int main (void)
{

	int fd = -1;
	struct sockaddr_in sin;

	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
		perror ("socket");
		exit (1);
	}

	/*2. 绑定 */
	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero (&sin, sizeof (sin));
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons (SERV_PORT);	//网络字节序的端口号

	/*优化1: 让服务器程序能绑定在任意的IP上 */
#if 1
	sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDY_ANY);
#else
	if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
		perror ("inet_pton");
		exit (1);
	}
#endif
	/*2.2 绑定 */
	if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
		perror ("bind");
		exit (1);
	}


	/*3. 调用listen()把主动套接字变成被动套接字 */
	if (listen (fd, BACKLOG) < 0) {
		perror ("listen");
		exit (1);
	}
	printf ("Server starting....OK!\n");
	int newfd = -1;


	/*4. 阻塞等待客户端连接请求 */
#if 0
	newfd = accept (fd, NULL, NULL);
	if (newfd < 0) {
		perror ("accept");
		exit (1);
	}
#else
	/*优化2:通过程序获取刚建立连接的socket的客户端的IP地址和端口号 */
	struct sockaddr_in cin;
	socklen_t addrlen = sizeof (cin);
	if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
		perror ("accept");
		exit (1);
	}

	char ipv4_addr[16];
	if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
		perror ("inet_ntop");
		exit (1);
	}

	printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, ntons (cin.sin_port));

#endif



	/*5. 读写 */
	//..和newfd进行数据读写
	int ret = -1;
	char buf[BUFSIZ];
	while (1) {
		bzero (buf, BUFSIZ);
		do {
			ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);
		if (ret < 0) {

			perror ("read");
			exit (1);
		}
		if (!ret) {				//对方已经关闭
			break;
		}
		printf ("Receive data: %s\n", buf);

		if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {	//用户输入了quit字符
			printf ("Client is exiting!\n");
			break;
		}
	}
	close (newfd);

	close (fd);
	return 0;
}

        (2)并发多线程操作

 代码部分:太多,不适合放这里

        

        (3)。。。。。。

同上。。。。

        (4)。。。。。。

同上。。。。

三.总结

在兴趣的基础上,搞点有意思的东西。

四.系列文章,其他模块可直接参考开头的链接目录

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