第3周day1

指针复习

什么是指针:

数据类型 定义指针变量 整型 内存编号 访问对应内存

为什么使用指针:

1、函数之间共享变量

输入、输出

2、提高传参效率

指针变量4\8字节

3、使用堆内存时

如何使用指针:

定义: 类型* 变量名_p

变量名以p结尾与普通变量以示区分

一个*只能定义一个指针变量

初始化为NULL

类型决定了能够访问的字节数

赋值:变量名_p = 有效地址

p = &变量名

p = malloc(字节数)

解引用:*变量名_p;

通过指针变量名中存储的整数编号去访问内存

该过程很可能产生段错误,是由于赋值时的内存地址非法导致的

指针需要注意的问题:

空指针:值为NULL的指针叫做空指针

对空指针解引用一定段错误,用于初始化以及函数返回值的错误标志

如何避免空指针带来的段错误:

来历不明的指针使用前先判断

函数的返回值\函数的参数

野指针:指针的值不确定

对野指针解引用的后果:

1、一切正常

2、段错误

3、脏数据

野指针的危害比空指针要大,因为无法分辨是否是野指针

如何不产生野指针:

1、指针一定要初始化

2、不要返回局部变量的地址

3、堆内存释放后,指向堆内存的指针及时置空

指针运算:

指针 + n 前进n个元素宽度

指针 - n 后退n个元素宽度

指针 - 指针 计算出两个指针之间间隔了多少个元素,必须类型相同才能相减

指针与const:

const int* p \int const* p 保护指针指向的内存不能修改

int *const p 保护指针的指向不能修改

当函数的参数是指针,但是又不想被函数共享修改时,考虑使用const保护

指针数组与数组指针:

指针数组:成员是指针变量的数组

int* arr[10];

数组指针:专门指向数组的指针

int(*p)[10];

指向长度为10,成员为int类型的数组的指针

指针与数组名的区别:

数组名就是数组的首地址,它与数组首地址时映射关系,相当于一个特殊的指针,但是它是个常量,不能修改

数组作为函数参数传递时,蜕变成指针,因此长度丢失

指针是变量,它与存储的地址之间是指向关系,是可以改变的

当一个指针指向数组首地址时,指针可以当做数组名使用,数组名也可以当做指针使用

p[i]==*(p+i);

arr[i]==*(arr+i);

sizeof(arr) 计算数组的总字节数

sizeof(p) 4/8

二级指针:

指向指针的指针,存储的是指针变量的地址

定义:int** 变量名_pp;

赋值:变量名_pp=&指针变量;

解引用:*变量名_pp==指针变量

**指针变量==*指针变量==数据

注意:

当函数间需要共享普通变量时,传递一级指针

当函数间需要共享指针变量时,传递二级指针

-----------------------------------------------------

一、函数指针

函数名就是一个地址(整数),代表了该函数在代码段中的位置

函数指针就是专门指向某种函数的指针,它里面存储的是该函数在代码段中的位置(函数名)

例子:

int (*funcp)(const char *format,...)=scanf;

funcp是指向返回值是int,参数为const char*和...这样函数的指针

funcp("%d",&num);

typedef 返回值(*FP)(参数类型1,参数类型2,...);

FP 相当于函数指针类型 可以用于地沟油函数指针变量;

FP funcp;

万能指针:void*

在C语言中,任意类型的指针可以自动转换为void*,void*类型的指针也可以自动转换为任意类型

回调模式的函数:

void qsort(void* base,size_t nmemb,size_t size,int(*compar)(const void*,const void*))

二、堆内存:

什么是堆内存:

是进程的内存段(text、data、bss、stack、heap)

由程序员手动管理

特点是足够大,缺点是使用麻烦

为什么要使用堆内存:

1、随着程序的复杂数据量变多

2、其他内存段的申请和释放不受控制,堆内存的申请释放受控制

如何使用堆内存:

注意:C语言中没有任何控制堆内存的语句,只能通过C标准库提供的函数进行使用

#include <stdio.h>

void *malloc(size_t size);

功能:从堆内存中申请size个字节的内存,申请成功会得到线路的内存

返回值:成功时返回申请到的是连续内存的首地址,失败返回NULL

注意:malloc不会专门对申请到的内存清为0

void free (void* ptr);

功能:释放一段堆内存,只是释放了使用权,不会专门清理内存数据

ptr:要释放的堆内存的首地址

注意:free不能连续释放同一个地址和非法地址,但是可以free(NULL)

void* calloc(size_t nmemb,size_t size);

功能:从堆内存中申请nmemb个大小为size字节的一块连续内存

calloc(10,4)

返回值:成功时返回申请到的是连续内存的首地址,失败返回NULL

注意:通过calloc申请到的内存会全部清为0

依然是一块连续的堆内存

void* realloc(void* ptr,size_t size);

功能:改变已有堆内存块的大小

ptr:待调整的内存块首地址

size:调整后的内存块的字节数

返回值:调整后的内存块首地址,有可能会改变,因此必须重新接收新地址

如果不能在元内存块的基础上调整:

1、申请一块新的符合要求的内存块

2、把原内存中的内容拷贝到新内存中

3、把原内存释放并返回新内存的首地址

malloc的内存管理机制:

1、当首次向malloc申请内存时,malloc会向操作系统申请堆内存,操作系统会直接分配33页(1页=4096字节)内存给malloc管理,但这样不意味着可以越界访问,因为malloc可能会把内存分给"其他人"使用,这样就产生了脏数据

2、每个内存块之间一定会有空隙(4~12字节),一部分空隙是为了内存对齐,其中一定有4个字节用于malloc的维护信息,如果维护信息被破坏会影响下一次free的调用

使用堆内存时需要注意的问题:

内存泄漏:

内存无法使用,也无法被释放,当再次需要时,然后又重复以上过程,日积月累会导致系统中可以用的内存越来越少

注意:程序一旦结束,属于它的所有资源都会被操作系统回收

*如何尽量避免内存泄漏:

谁申请的谁释放,谁知道该释放谁释放

*如何判断定位内存泄漏:

1、查看内存的使用情况

windows 任务管理器 Linux 命令ps -aux

2、代码分析工具mtrace,检查malloc、free的使用情况

3、封装新的malloc和free函数,记录调用信息到日志中

void* xhc_malloc(size_t size)

{

void* p = malloc(size);

// 记录时间、行数、所属函数等信息到日志中

return p;

}

void* xhc_free(void* ptr)

{

free(ptr);

//记录到日志中

}

内存碎片:

已经被释放但是又无法继续使用的内存叫做内存碎片,是由于申请和释放的时间不协调导致的,内存碎片无法避免只能尽量减少

*如何减少内存碎片:

1、尽量使用栈内存,栈内存不会产生内存碎片

2、不要频繁地申请和释放内存

3、尽量申请大块内存自己管理

内存清理函数:

#include <strings.h>

void bzore(void* s,size_t n);

功能:把一块内存全部清理为0

s:内存块的首地址

n:要清理的内存字节数

#include <string.h>

void *memset(void* s,int c,size_t n);

功能:把内存按字节设置为c

s:内存块的首地址

c:想要设置的ASCII码值

n:要清理的内存字节数

返回值:返回设置后的内存首地址 s

链式调用:一个函数的返回值作为另外一个函数的参数

free(memset(p,0,100));

堆内存中定义二维数组:

指针数组:

类型名* arr[n];

for (int i =0;i<n;i++)

{

arr[i]=malloc(sizeof(类型)*m);

}

申请到n行m列的二维数组,每行内存可能不连续

注意:每一行的m值可不同,可以得到不规则的二维数组

优点:可以不规则、容易申请成功

缺点:容易产生内存碎片

数组指针:

类型名 (*arrp)[m] = malloc(sizeof(类型)*m*n)

申请到n行m列的二维数组,并且全部内存都是连续的

优点:不容易产生内存碎片

缺点:相对而言对内存要求更高

注意:无论哪种方式申请,最后都是当做二维数组访问arr[i][j]

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