进程间通信与网络编程

一、进程间通信-Socket套接字

    基本特点:Socket是一种接口技术,被抽象成文件操作,可以让同一计算机中的不同进程之间通信,也可以让不同计算机的进程之间进行通信(网络)

    同一计算机中的Socket进程间通信:

        底层需要借助socket文件,进行在同一计算机下的进程间通信

   

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    功能:创建socket文件

    domain:

        AF_UNI / AF_LOCAL   本地通信(进程间通信)

        AF_INET             基于IPv4地址网络通信

        AF_INET6            基于IPv6地址网络通信

    type:

        SOCK_STREAM     数据流协议(本地)

        SOCK_DGRAM      数据报协议

    protocol:

        特殊通信协议:一般不用,写0即可

    返回值:

        成功返回socket描述符,失败返回-1

    int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

    功能:绑定socket描述符与通信地址

    sockfd:socket描述符

    addr:地址结构体

        实际传递的是sockaddr_un或者sockaddr_in结构体地址,但是最终都要把它们转换成sockaddr*,因为C语言不支持自己建类型自动识别转换,因此要强转

    //本地通信地址结构体

    #include <sys/un.h>

    struct sockaddr_un {

        __kernel_sa_family_t sun_family; //地址簇 domain

        char sun_path[UNIX_PATH_MAX];   //socket文件路径

};

    //网络通信地址结构体

    #include <netinet/in.h>

    struct sockaddr_in

  {

    __kernel_sa_family_t sin_family;    //地址簇 domain

    in_port_t sin_port;                 // 端口号

    struct in_addr sin_addr;            //IP地址结构体

};

   

    addrlen:通信地址结构体的字节数,用于区分sockaddr_un还是sockaddr_in

    返回值:成功返回0,失败-1

    注意:如果是本地通信,只有当bind成功后才会创建socket文件完成

    int listen(int sockfd, int backlog);

    功能:监听socket,只有数据流协议时才需要使用

    sockfd:socket描述符

    backlog:监听等待连接的排队数量,一般默认最大128

    返回值:成功返回0,失败-1

    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

    功能:等待连接,只有数据流协议才需要使用

    sockfd:socket描述符

    addr:获取连接者的通讯地址(sockaddr_un或者sockaddr_in)

    addrlen:获取地址结构体的大小

    返回值:连接成功时,返回一个新的socket描述符,用于与连接者进行通信

    注意:如果没有人要连接过来,该函数会阻塞等待

    int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

    功能:连接socket,数据流协议使用

    sockfd:socket描述符

    addr:要连接的目标的地址

    addrlen:通信地址结构体的字节数

    返回值:连接成功返回0,失败-1

    ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

    功能:从socket中读取数据,数据流中使用

    sockfd:建立连接后的新的sockfd

    buf:存储数据的内存首地址

    len:存储数据内存的字节数

    flags:一般写0即可,阻塞等待读取

        MSG_DONTWAIT    不阻塞

    返回值:成功接受到的字节数,-1出现了错误,0表示断开连接

    ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

    功能:向socket发送数据,数据流中使用

    sockfd:建立连接后的新的sockfd

    buf:待发送数据的内存首地址

    len:待发送数据内存的字节数

    flags:一般写0即可,阻塞等待读取

        MSG_DONTWAIT    不阻塞

    返回值:成功发送的字节数,-1表示出错

    注意:如果不需要额外的发送、接受功能,read\write也可以进行发送和接受,但一般还是使用send\recv

    int close(int fd);

    功能:关闭socket

    socket本地通信编程模型:

        进程A                     进程B

     创建socket对象             创建socket对象

     准备通信地址                准备通信地址

     绑定socket和通信地址            ...

     监听                           ...

     等待连接                    发起连接

     接收/发送数据               发送/接收数据

     关闭socket                 关闭socket

     删除socket文件

二、网络编程:

    底层遵循的是TCP/IP协议,在系统层是以Socket接口方式呈现

基于TCP协议的网络通信模型:

    服务端                客户端

 创建socket对象          创建socket对象

 准备通信地址            准备通信地址

 (本机ip地址+端口号)     (服务器公网ip地址+端口号)            

 绑定socket和通信地址         ...

 设置监听和排队数量           ...

 等待客户端连接             连接服务器

 分配新的socket对象+

 开启进程或者线程

   接收请求                 发送请求

   响应请求                 接收响应

 关闭socket对象            关闭socket

TCP使用到的函数:

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    功能:创建socket对象

    domain:

        AF_INET             基于IPv4地址网络通信

    type:

        SOCK_STREAM     数据流协议(本地)

    protocol:

        特殊通信协议:一般不用,写0即可

    返回值:

        成功返回socket描述符,失败返回-1

       

    int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

    功能:绑定socket描述符与通信地址

    sockfd:socket描述符

    addr:地址结构体

    #include <netinet/in.h>

    struct sockaddr_in

  {

    __kernel_sa_family_t sin_family;    //地址簇 AF_INET

    __be16 sin_port;                 //端口号 必须提供大端数据

    struct in_addr sin_addr;            //IP地址结构体 必须提供大端数据

 };

    struct in_addr{

        __be32 s_addr;      //大端的4字节整数

    };

    网络字节序与本地字节序的转换

    #include <arpa/inet.h>

    uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

    功能:把4字节的本地字节序转换成网络字节序

    uint16_t htons(uint16_t hostshort);

    功能:把2字节的本地字节序转换成网络字节序

    uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

    功能:把4字节的网络字节序转换成本地字节序

    uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

    功能:把2字节的网络字节序转换成本地字节序

    点分十进制的ip地址转换成4字节的大端整数:

    1、 192.168.23.1

        转成整数:192<<24|268<<16|23<<8|1<<0

        转成大端:htonl(192<<24|268<<16|23<<8|1<<0)

    2、in_addr_t inet_addr(const char *cp);

        功能:把字符串格式的点分十进制ip地址转换成整数形式的ip地址(大端);

       char *inet_ntoa(struct in_addr in);

       功能:把整数形式的ip地址转换成字符串格式的点分十进制地址

   

    int listen(int sockfd, int backlog);

    功能:监听socket,只有数据流协议时才需要使用

    sockfd:socket描述符

    backlog:监听等待连接的排队数量,一般默认最大128

    返回值:成功返回0,失败-1

    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

    功能:等待连接,只有数据流协议才需要使用

    sockfd:socket描述符

    addr:获取连接者的通讯地址(sockaddr_in)

    addrlen:获取地址结构体的大小

    返回值:连接成功时,返回一个新的socket描述符,用于与连接者进行通信,每连接一个都会分配一个新的socket描述符

        该socket描述符是专门用于与对应的连接者进行通信,需要分配进程或线程进行通信

    注意:如果没有人要连接过来,该函数会阻塞等待

    int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

    功能:连接socket,数据流协议使用

    sockfd:socket描述符

    addr:要连接的服务器ip地址

    addrlen:通信地址结构体的字节数

    返回值:连接成功返回0,失败-1

    ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

    功能:从socket中读取数据,TCP专用

    sockfd:建立连接后的新的sockfd

    buf:存储数据的内存首地址

    len:存储数据内存的字节数

    flags:一般写0即可,阻塞等待读取

        MSG_DONTWAIT    不阻塞

    返回值:成功接受到的字节数,-1出现了错误,0表示断开连接

    ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

    功能:向socket发送数据,TCP专用

    sockfd:建立连接后的新的sockfd

    buf:待发送数据的内存首地址

    len:待发送数据内存的字节数

    flags:一般写0即可,阻塞等待读取

        MSG_DONTWAIT    不阻塞

    返回值:成功发送的字节数,-1表示出错

基于UDP协议的网络通信模型:

        服务端(接收者)       客户端(发送者)

    创建socket对象         创建socket对象

    准备通信地址(本机ip)   准备通信地址(服务器ip)

    绑定socket和通信地址      ...

      接收请求              发送请求

      响应请求              接收响应

      关闭                   关闭

UDP协议专用的数据收发函数:

    ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

    功能:发送数据

    sockfd:socket描述符

    buf:待发送数据的内存首地址

    len:待发送数据内存的字节数

    flags:是否阻塞发送,一般写0阻塞即可

    dest_addr:通信目标的地址结构体指针

    addrlen:通信地址结构体的字节数

    返回值:成功发送的字节数,失败返回-1

    ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

    功能:接收数据和ip地址

    sockfd:socket描述符

    buf:存储数据的内存首地址

    len:存储数据的内存的字节数

    flags:是否阻塞发送,一般写0阻塞即可

    dest_addr:用于存储发送者的通信地址结构体

    addrlen:接收发送者通信地址结构体的字节数

    返回值:成功接收到的字节数,失败返回-1

封装TCP/UDP协议的函数:

    原因:TCP/UDP协议中要求的函数流程几乎固定,考虑重新分装封装他们的代码,让使用TCP/UDP通信更为方便,但是不应该出现在笔试面试中

    封装成共享库文件 libnw.so

        移动到/usr/lib

    头文件移动到 /usr/include

        gcc xxx.c -lnw

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