一、进程间通信-Socket套接字
基本特点:Socket是一种接口技术,被抽象成文件操作,可以让同一计算机中的不同进程之间通信,也可以让不同计算机的进程之间进行通信(网络)
同一计算机中的Socket进程间通信:
底层需要借助socket文件,进行在同一计算机下的进程间通信
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket文件
domain:
AF_UNI / AF_LOCAL 本地通信(进程间通信)
AF_INET 基于IPv4地址网络通信
AF_INET6 基于IPv6地址网络通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议(本地)
SOCK_DGRAM 数据报协议
protocol:
特殊通信协议:一般不用,写0即可
返回值:
成功返回socket描述符,失败返回-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定socket描述符与通信地址
sockfd:socket描述符
addr:地址结构体
实际传递的是sockaddr_un或者sockaddr_in结构体地址,但是最终都要把它们转换成sockaddr*,因为C语言不支持自己建类型自动识别转换,因此要强转
//本地通信地址结构体
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un {
__kernel_sa_family_t sun_family; //地址簇 domain
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; //socket文件路径
};
//网络通信地址结构体
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in
{
__kernel_sa_family_t sin_family; //地址簇 domain
in_port_t sin_port; // 端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址结构体
};
addrlen:通信地址结构体的字节数,用于区分sockaddr_un还是sockaddr_in
返回值:成功返回0,失败-1
注意:如果是本地通信,只有当bind成功后才会创建socket文件完成
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,只有数据流协议时才需要使用
sockfd:socket描述符
backlog:监听等待连接的排队数量,一般默认最大128
返回值:成功返回0,失败-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,只有数据流协议才需要使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的通讯地址(sockaddr_un或者sockaddr_in)
addrlen:获取地址结构体的大小
返回值:连接成功时,返回一个新的socket描述符,用于与连接者进行通信
注意:如果没有人要连接过来,该函数会阻塞等待
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接socket,数据流协议使用
sockfd:socket描述符
addr:要连接的目标的地址
addrlen:通信地址结构体的字节数
返回值:连接成功返回0,失败-1
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从socket中读取数据,数据流中使用
sockfd:建立连接后的新的sockfd
buf:存储数据的内存首地址
len:存储数据内存的字节数
flags:一般写0即可,阻塞等待读取
MSG_DONTWAIT 不阻塞
返回值:成功接受到的字节数,-1出现了错误,0表示断开连接
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:向socket发送数据,数据流中使用
sockfd:建立连接后的新的sockfd
buf:待发送数据的内存首地址
len:待发送数据内存的字节数
flags:一般写0即可,阻塞等待读取
MSG_DONTWAIT 不阻塞
返回值:成功发送的字节数,-1表示出错
注意:如果不需要额外的发送、接受功能,read\write也可以进行发送和接受,但一般还是使用send\recv
int close(int fd);
功能:关闭socket
socket本地通信编程模型:
进程A 进程B
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址 准备通信地址
绑定socket和通信地址 ...
监听 ...
等待连接 发起连接
接收/发送数据 发送/接收数据
关闭socket 关闭socket
删除socket文件
二、网络编程:
底层遵循的是TCP/IP协议,在系统层是以Socket接口方式呈现
基于TCP协议的网络通信模型:
服务端 客户端
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址 准备通信地址
(本机ip地址+端口号) (服务器公网ip地址+端口号)
绑定socket和通信地址 ...
设置监听和排队数量 ...
等待客户端连接 连接服务器
分配新的socket对象+
开启进程或者线程
接收请求 发送请求
响应请求 接收响应
关闭socket对象 关闭socket
TCP使用到的函数:
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
AF_INET 基于IPv4地址网络通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议(本地)
protocol:
特殊通信协议:一般不用,写0即可
返回值:
成功返回socket描述符,失败返回-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定socket描述符与通信地址
sockfd:socket描述符
addr:地址结构体
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in
{
__kernel_sa_family_t sin_family; //地址簇 AF_INET
__be16 sin_port; //端口号 必须提供大端数据
struct in_addr sin_addr; //IP地址结构体 必须提供大端数据
};
struct in_addr{
__be32 s_addr; //大端的4字节整数
};
网络字节序与本地字节序的转换
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
功能:把4字节的本地字节序转换成网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
功能:把2字节的本地字节序转换成网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
功能:把4字节的网络字节序转换成本地字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
功能:把2字节的网络字节序转换成本地字节序
点分十进制的ip地址转换成4字节的大端整数:
1、 192.168.23.1
转成整数:192<<24|268<<16|23<<8|1<<0
转成大端:htonl(192<<24|268<<16|23<<8|1<<0)
2、in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:把字符串格式的点分十进制ip地址转换成整数形式的ip地址(大端);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能:把整数形式的ip地址转换成字符串格式的点分十进制地址
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,只有数据流协议时才需要使用
sockfd:socket描述符
backlog:监听等待连接的排队数量,一般默认最大128
返回值:成功返回0,失败-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,只有数据流协议才需要使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的通讯地址(sockaddr_in)
addrlen:获取地址结构体的大小
返回值:连接成功时,返回一个新的socket描述符,用于与连接者进行通信,每连接一个都会分配一个新的socket描述符
该socket描述符是专门用于与对应的连接者进行通信,需要分配进程或线程进行通信
注意:如果没有人要连接过来,该函数会阻塞等待
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接socket,数据流协议使用
sockfd:socket描述符
addr:要连接的服务器ip地址
addrlen:通信地址结构体的字节数
返回值:连接成功返回0,失败-1
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:从socket中读取数据,TCP专用
sockfd:建立连接后的新的sockfd
buf:存储数据的内存首地址
len:存储数据内存的字节数
flags:一般写0即可,阻塞等待读取
MSG_DONTWAIT 不阻塞
返回值:成功接受到的字节数,-1出现了错误,0表示断开连接
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
功能:向socket发送数据,TCP专用
sockfd:建立连接后的新的sockfd
buf:待发送数据的内存首地址
len:待发送数据内存的字节数
flags:一般写0即可,阻塞等待读取
MSG_DONTWAIT 不阻塞
返回值:成功发送的字节数,-1表示出错
基于UDP协议的网络通信模型:
服务端(接收者) 客户端(发送者)
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址(本机ip) 准备通信地址(服务器ip)
绑定socket和通信地址 ...
接收请求 发送请求
响应请求 接收响应
关闭 关闭
UDP协议专用的数据收发函数:
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:发送数据
sockfd:socket描述符
buf:待发送数据的内存首地址
len:待发送数据内存的字节数
flags:是否阻塞发送,一般写0阻塞即可
dest_addr:通信目标的地址结构体指针
addrlen:通信地址结构体的字节数
返回值:成功发送的字节数,失败返回-1
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:接收数据和ip地址
sockfd:socket描述符
buf:存储数据的内存首地址
len:存储数据的内存的字节数
flags:是否阻塞发送,一般写0阻塞即可
dest_addr:用于存储发送者的通信地址结构体
addrlen:接收发送者通信地址结构体的字节数
返回值:成功接收到的字节数,失败返回-1
封装TCP/UDP协议的函数:
原因:TCP/UDP协议中要求的函数流程几乎固定,考虑重新分装封装他们的代码,让使用TCP/UDP通信更为方便,但是不应该出现在笔试面试中
封装成共享库文件 libnw.so
移动到/usr/lib
头文件移动到 /usr/include
gcc xxx.c -lnw