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一、什么是数据结构
1、数据结构的起源
1968年,美国高德纳教授,《计算机程序设计艺术》第一卷《基本算法》出版,开创了数据结构与算法的先河
数据结构是一门研究之间关系和操作的学科,而非计算方法
数据结构+算法=程序 由沃斯提出,凭借该论点获得图灵奖,这句话揭示了程序的本质
2、数据结构的基本概念
数据:所有能够输入到计算机中,能被程序所处理的能描述客观事物特征的符号
数据项:有独立含义的数据的最小单位,也叫数据域、域(类似于结构体成员)
数据元素:组成数据的,有一定含义的基本单位,也叫做结点、节点、记录(类似于结构体)
一个数据元素由若干个数据项组成
数据结构:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
算法:数据结构具备的某些功能,能够解决某种特定问题的方法
3、数据结构要研究的三个方面
数据的逻辑结构
数据的存储结构(物理结构)
数据结构的运算
二、逻辑结构和存储结构
数据的逻辑结构:
集合:数据元素同属于一个集体,但是元素之间没有任何关系
线性结构(表):数据元素之间存在一对一的关系
树型结构(树):数据元素之间存在一对多的关系
图型结构(图):数据元素之间存在多对多的关系
数据的物理结构:
顺序结构:数据元素存储在连续的内存中,用数据元素的相对位置来表示之间的关系
优点:支持随机访问、访问效率高、适合查找数据数据
缺点:对内存要求高,空间利用率低,插入、删除麻烦
链式结构:数据元素存储在彼此相互独立的内存空间中,每个独立的数据元素称为节点,每个节点中增加一个数据项用于存储其他节点的地址,用于表示数据节点之间的关系
优点:对内存要求低,空间利用率高,插入、删除方便
缺点:不支持随机访问,只能从前到尾逐个访问
逻辑结构和物理结构的关系:
表 顺序、链式
树 链式、顺序
图 顺序+链式、顺序
每种逻辑结构采用什么存储结构没有明确规定,通常是根据实现的难度以及空间、时间方面的要求,来选择最适合的物理结构
三、数据结构的运算
1、建立数据结构 create creat
2、销毁数据结构 destroy
3、清空数据结构 clean
4、插入元素 insert add
5、删除元素 delete
6、访问元素 access
7、修改元素 modify
8、查询元素 query
9、数据结构排序 sort
10、遍历数据结构 show print ergodic
四、顺序表和链式表的实现
顺序表:
数据项:
储存连续元素的内存首地址
表的容量
元素的数量
运算:
创建、销毁、清空、插入、删除、访问、查询、修改、排序、遍历
注意:
1、从始至终保持元素的连续性
2、不能越界
优点:支持随机访问,修改、访问、排序效率高,不容易产生内存碎片
缺点:对内存要求高,插入、删除不方便效率低
链式表list:
每个节点Node数据项:
数据域:可以是若干个任意类型的数据项
指针域:指向下一个节点
把若干个节点通过指针域连接在一起就形成了链式表
不带头结点的链式表:
第一个节点的数据域存储的是有效数据的链表
缺点:
头插入节点时,会修改指向第一节点的指针,参数就需要传递二级指针
删除节点时,需要分两种情况:1、待删除的是第一个节点时,也会修改指向第一个节点的指针,就需要传递二级指针 2、待删除的不是第一个节点时,就正常删除
带头结点的链式表:
第一个节点的数据域不用于存储有效数据的链表,该头结点专门用于指向第一个有效数据的链表
优点:无论是否头插入还是头删除,头节点永远不变,变的只是头节点的next,所以不用传递二级指针,也不额外处理头删除
缺点:额外多一个头节点