第五周day5

本文介绍了数据结构中的基本概念,包括逻辑结构(集合、线性结构、树型结构、图型结构)和物理结构(顺序结构、链式结构)。特别讨论了线性表的两种实现——顺序表和链表,以及如何在C语言中封装单链表,提供了添加、删除、修改等操作。此外,还提到了静态链表和循环链表,以及双向循环链表的特点和操作方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

复习:

    《大话数据结构》

1、什么是数据结构

    专门研究数据之间关系和操作的学科,而非计算方法

    数据结构+算法=程序

2、逻辑结构和物理结构

    逻辑结构:

        集合:      除了同属一个集合之外,数据之间没有任何关系

        线性结构:  数据之间具有一对一的关系

        树型结构:  数据之间具有一对多的关系

        图型结构:  数据之间具有多对多的关系

    物理结构:

        顺序结构:数据存在连续的内存中,使用数据之间相对位置表示数据之间的关系

        链式结构:数据存储在不确定位置的内存中,数据项中有一块指针域,用来表示数据之间的关系

3、线性表结构:

    顺序表:数组

    链式表:链表

    常见的面试题:数组和链表的优缺点

4、功能受限的表结构

    栈:只有一个出入口、先进后出

        有四种顺序栈名称:

            空增栈:

                top初值:0 先入栈,再top++

            空减栈:

                top初值:cal-1 先入栈,再top--

            满增栈:

                top初值:-1 先top++,再入栈

            满减栈:

                top初值:cal 先top--,再入栈

    队列:有两个出入口,队尾进,对头出,先进先出


 

封装链表:

    1、单链表

        之前的没封装过的单链表,尾添加效率低、非法位置的判断效率低

        节点:

            数据域

            指针域

        单链表结构:

            头指针 (带头节点)

            尾指针

            节点数量

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define TYPE int

//封装带头节点的单链表
typedef struct  Node
{
	TYPE data;
	struct Node* next;
}Node;


Node* creat_node(TYPE data)
{
	Node* node= malloc(sizeof(Node));
	node->next=NULL;
	node->data=data;
	return node;
}

typedef struct List
{
	Node* head;		//头指针
	Node* tail;		//尾指针
	size_t size;	//数量
}List;

//创建链表
List* creat_list(void)
{
	List* list = malloc(sizeof(List));
	list->head = creat_node(0);		//带头节点
	list->tail = NULL;
	list->size = 0;
	return list;
}

//头添加
void add_head_list(List* list,TYPE data)
{
	Node*  node = creat_node(data);
	if(list->size == 0)
	{
		list->head->next= node;
		list->tail = node;
	}
	else
	{
		node->next = list->head->next;
		list->head->next = node;
	}
	list->size++;
}

//尾添加
void add_tail_list(List* list,TYPE data)
{
	Node* node = creat_node(data);
	if(0 == list->size)
	{
		list->head->next = node;
		list->tail = node;
	}
	else
	{
		list->tail->next = node;
		list->tail = node;
	}
	list->size++;
}
//头删除
bool del_head_list(List* list)
{
	if(0 == list->size) return false;
	Node* temp = list->head->next;
	list->head->next = temp->next;
	free(temp);
	if(0 == list->size) list->tail == NULL;
	return true;
}
//尾删除
bool del_tail_list(List* list)
{
	if(0 == list->size) return false;
	free(list->tail);
	if(1 == list->size)
	{
		list->head->next=NULL;
		list->tail = NULL;
	}
	else
	{
		Node* prev = list->head->next;
		while(prev->next != list->tail) prev=prev->next;
		prev->next = NULL;
		list->tail = prev;
	}
	list->size--;
	return true;

}
//插入
bool insert_list(List* list,size_t index,TYPE data)
{
	if(index >= list->size) return false;
	Node* node = creat_node(data);
	Node* prev = list->head;
	for(int i =0; i<index; i++)
	{
		prev = prev->next;
	}
	node->next = prev->next;
	prev->next = node;
	list->size++;
	return true;
}
//按值删除
bool del_val_list(List* list,TYPE data)
{
	if(0 == list->size) return false;
	if(data == list->head->next->data) return del_head_list(list);
	if(data == list->tail->data) return del_tail_list(list);
	for(Node* n = list->head->next; n->next; n=n->next)
	{
		if(n->next->data == data)
		{
			Node* temp = n->next;
			n->next = temp->next;
			free(temp);
			return true;
		}
	}
	return false;
}
//按位置删除
bool del_index_list(List* list,size_t index)
{
	if(index >= list->size) return false;
	if(0 == index) return del_head_list(list);
	if(list->size-1 == index) return del_tail_list(list);

	Node* prev = list->head->next;
	for(int i=1;i<index;i++)
	{
		prev=prev->next;
	}
	Node* node = prev->next;
	prev->next= node->next;
	free(node);
	list->size--;
	return true;
}
//按值修改
bool modify_val_list(List* list, TYPE old, TYPE val)
{
	bool flag=false;
	for(Node* n=list->head->next;n;n=n->next)
	{
		if(n->data==old)
		{
			n->data=val;
			flag=true;
		}
	}
	return flag;
}
//按位置修改
bool modify_index_list(List* list,int index,TYPE val)
{
	if(index>=list->size)	return false;
	Node* n=list->head->next;
	for(int i =0;i<index;i++)
	{
		n=n->next;
	}
	n->data = val;
	return true;
}
//查询
int query_list(List* list ,TYPE val)
{
	int i=0;
	for(Node* n=list->head->next;n;n=n->next)
	{
		if(n->data == val)
		{
			return i;
		}
		else
		{
			i++;
		}
	}
	return -1;
}
//访问
bool access_list(List* list,int index,TYPE* val)
{
	if(index>=list->size)	return false;
	Node* n=list->head->next;
	for(int i =0;i<index;i++)
	{
		n=n->next;
	}
	*val = n->data;
	return true;

}
//排序
void sort_list(List* list)
{
	for(Node* n1=list->head->next;n1->next!=NULL;n1=n1->next)
	{
		for(Node* n2=n1->next;n2!=NULL;n2=n2->next)
		{
			if(n1->data < n2->data)
			{
				TYPE temp=n1->data;
				n1->data=n2->data;
				n2->data=temp;
			}
		}
	}
}
//遍历
void show_list(List* list)
{
	for(Node* n=list->head->next; n; n=n->next)
	{
		printf("%d ",n->data);
	}
	printf("\n");
}
//清空
void clean_list(List* list)
{
	//while(list->size) del_tail_list(list);
	while(list->head->next)
	{
		Node* temp = list->head->next;
		list->head->next = temp->next;
		free(temp);
	}
	list->tail = NULL;
	list->size = 0;

}
//销毁
void destroy_list(List* list)
{
	clean_list(list);
	free(list->head);
	free(list);
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
	List* list=creat_list();
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		add_tail_list(list,i+1);
	}
	show_list(list);
	int i=query_list(list,10);
	printf("%d\n",i);
	int num=-10;
	access_list(list,10,&num);
	printf("%d\n",num);
	show_list(list);
	sort_list(list);
	show_list(list);
}

    2、静态链表

        节点:

            数据域

            游标

        静态链表的节点存储在连续的内存中,通过游标来访问下一个节点

        这种链表没有指针域,需要在插入或删除时,通过修改游标的值完成,而不需要动态申请、释放内存,但是也可以实现链式的效果

        但是它牺牲了随机访问的功能,而且也缺少真正链式表的全部优点

    3、循环链表

        让链表的最后一个节点的next不再指向NULL,而是指向头节点,这种链表统称为单向循环链表,简称循环链表,它的优点是可以通过任意节点遍历整个链表

    4、双向循环链表

        节点:

            前驱指针

            数据

            后继指针

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

// 演示双向链表特点
typedef struct Node
{
	struct Node* prev;	//前驱
	TYPE data;
	struct Node* next;	//后继
}Node;

Node* creat_node(TYPE data)
{
	Node* node = malloc(sizeof(Node));
	node->data = data;
	node->prev =node;
	node->next=node;
	return node;
}

void _add_list(Node* n1,Node*n2,TYPE data)
{
	Node* node = creat_node(data);
	node->prev = n1;
	node->next = n2;
	n1->next = node;
	n2->prev = node;
}

void _del_list(Node* node)
{
	node->prev->next=node->next;
	node->next->prev=node->prev;
	free(node);
}
//头添加
void add_head_list(Node* head,TYPE data)
{
	_add_list(head,head->next,data);
}
//尾添加
void add_tail_list(Node* head,TYPE data)
{
	_add_list(head->prev,head,data);
}

//按位置删除
bool del_index_list(Node* head,int index)
{
	Node* n=head->next;
	for(int i=0;i<index;i++)
	{
		n=n->next;
		if(n == head) return false;
	}
	_del_list(n);
	return true;
}

//按值删除
bool del_val_list(Node* head,TYPE val)
{
	for(Node* n=head->next;n!=head;n=n->next)
	{
		if(n->data==val)
		{
			_del_list(n);
			return true;
		}
	}
	return false;
}
//插入
bool insert_list(Node* head,size_t index,TYPE data)
{
	Node* n=head->next;
	for(int i=0;i<index;i++)
	{
		n=n->next;
		if(n==head) return false;
	}
	_add_list(n->prev,n,data);
	return true;
}

//遍历
void show_list(Node* head)
{
	for(Node* n=head->next;n!=head;n=n->next)
	{
		printf("%d ",n->data);
	}
	printf("\n");
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	Node* head=creat_node(0); //带头节点
	for(int i =0;i<10;i++)
	{
		add_head_list(head,i+1);
	}
	show_list(head);
//	insert_list(head,5,88);
//	del_index_list(head,9);
	del_val_list(head,5);
	show_list(head);
}

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