什么是接口
接口是一种比抽象类还要抽象的类,接口的所有方法都为抽象方法。
接口的一些特性
- 接口里面只能有常量 、 抽象方法 (public static final)(可省略) int CNT=1;
- 接口就是一种比抽象类还抽象的类,体现在所有方法都为抽象方法
- 定义类的关键字是class,定义接口的关键字是interface
- 接口不能实例化对象,即不能创建对象
接口和类之间的关系
接口和抽象类的主要区别
- 定义抽象类的关键字是abstract class,而定义接口的关键字是interface
- 继承抽象类的关键字是extends,而实现接口的关键字是implements
- 继承抽象类支持单继承,而实现接口支持多实现
- 抽象类中可以有构造方法,而接口中不可以有构造方法
- 抽象类中可以有成员变量,而接口中只可以有常量
- 抽象类中可以有成员方法,而接口中只可以有抽象方法
- 抽象类中增加方法时子类可以不用重写(因为增加的方法可能是非抽象方法),而接口中增加方法时实现类需要重写
- 从Java8开始增加新特性,接口中允许出现非抽象方法和静态方法,但非抽象方法要用default关键字修饰(避免了牵一发而动全身)
下面用 Metal接口和Money接口,以及Gold类来进行测试理解
public interface Money {
public abstract void buy();
}
public interface Metal {
public abstract void shine();
}
public class Gold implements Money,Metal {
// 继承了接口,就得对接口中的抽象方法进行重写
@Override
public void shine() {
System.out.println("发出金黄色的光芒");
}
@Override
public void buy() {
System.out.println("买了好多好吃的");
}
public static void main(String[] args) {
Metal metal =new Gold();
metal.shine();
System.out.println("---------------------------");
Money money = new Gold();
money.buy();
}
}
测试结果