自定义类型详解(结构体+枚举+联合)

本文详细介绍了C语言中的自定义类型,包括结构体的声明、自引用、变量定义与初始化、内存对齐、位段的实现,枚举类型的定义、优点及使用,以及联合的定义、特点和大小计算。结构体传参时推荐使用指针,以减少系统开销。位段虽然节省空间但存在跨平台问题,枚举能提高代码可读性并避免命名污染,联合则让成员共享同一内存空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自定义类型:结构体,枚举,联合

1.结构体

1.1结构体的声明

结构的基础知识:

​ 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

复杂对象
人:名字+年龄+身高+体重+身份证号+电话
书:书名+作者+出版社+定价+书号

结构的声明:

struct tag
{
   
 member-list; 
}variable-list;

例如描述一个学生:

struct Stu
{
   
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}//分号不能丢
//结构体

声明一个结构体类型
struct Book
{
   
	char name[20];
	char author[20];
	int price;
};

struct Book
{
   
	char name[20];
	char author[20];
	int price;
}b1,b2;//全局变量 -  程序结束时即销毁

struct Book b3; //全局

int main()
{
   
	struct Book b4;// 局部变量

	return 0;
}

特殊的声明:

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

比如:

//匿名结构体类型
struct
{
   
 int a;
 char b;
 float c; 
}x;

struct
{
   
 int a;
 char b;
 float c; 
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略了结构体标签(tag).

//匿名结构体
struct
{
   
	int a;
	char c;
	double d;
}s1,s2;


struct
{
   
	int a;
	char c;
	double d;
}*ps;

int main()
{
   
	ps = &s1;   //error

	return 0;
}

警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。所以是非法的。

1.2结构体的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

//代码1 
struct Node 
{
    
 int data; 
 struct Node next; 
}; 
//可行否?   -    error
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少? 

正确的自引用方式:

//代码2
struct Node
{
   
 int data;                   //数据域
 struct Node* next;          //指针域
};

注意:

//代码3
typedef struct
{
   
 int data;
 Node* next; 
}Node;
//这样写代码,可行否?  -   error

//解决方案:
typedef struct Node
{
   
 int data;
 struct Node* next; 
}Node;
1.3结构体变量的定义和初始化

有了结构体变量,那如何定义变量,其实很简单。

struct Point
{
   
 int x;
 int y; 
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {
   x, y}


struct Stu        //类型声明
{
   
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {
   "zhangsan", 20};//初始化


struct Node
{
   
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {
   10, {
   4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 
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