C#进阶之属性

什么是属性?在C#中,我们可以将其看为成员变量的扩展。
属性的作用是什么?
作用1控制字段的读写,我们可以通过属性的get,set控制字段的读写。让字段只读,或者只写。

作用2,在对字段进行读写的时候,我们进行一些操作,比如说当一个字段改变的时候,我们希望他触发一个事件广播出去。

具体请看代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ShuXingTest : MonoBehaviour
{
    private int Number;

    private int Num   //定义了一个属性
    {
        get
        { 
            return Number;   //当他get时返回的是Number的值
        }
        set
        {
            Number = value;  //当他set时改变的也是Number
            //TODO           //这里我们进行一些操作
            Debug.Log("我改变了,改变的值为" + Number);
        }

    }
    void Start()
    {
        Num = 100;
    }

}

代码输出

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