泛型-基本介绍
泛型,顾名思义,就是可以适用于多个类型,使用类型变量(比如T)帮助我们捕获传入的类型,之后我们就可以继续使用这个类型。
本质是参数化类型,通俗的讲,就是所操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和函数的创建中,分别成为泛型类,泛型接口、泛型函数
泛型函数: 这个函数的参数类型或者返回值的类型是可变的
泛型函数
定义格式
function 函数名<类型变量1,类型变量2,...>(参数1:类型1,参数2:类型2,...): 返回值类型 { }
在函数名称的后面写 <>
(尖括号),尖括号中添加类型变量
类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
示例
function fn<Type>(value: Type): Type { return value }
// 上面的Type只是一个名字而已,可以改成其他
function fn<T>(value: T): T { return value }
说明:
-
类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
-
因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
-
类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称
调用格式
语法:在函数名称的后面添加 <>
(尖括号),尖括号中指定具体的类型
const 返回值 = 泛型函数名<类型1,类型2,...>(实参1,实参2,实参3,......)
示例
const num = fn<number>(10)
const str = fn<string>('a')
-
当传入类型 number 后,这个类型就会传递给函数声明时对应的类型变量
-
通过泛型就做到了让 fn 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全
泛型-类型推断简化函数调用
调用函数时,需要显示设置类型参数,太麻烦,
const num = fn<number>(10)
// 类型推断简化函数调用
function fn<T>(value: T): T { return value }
// 省略 <number> 调用函数
// 推荐使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读
let num = fn(10)
let str = fn('a')
-
在调用泛型函数时,可以省略
<类型>
来简化泛型函数的调用 -
TS 内部会采用一种类型参数推断的机制来根据传入的实参自动推断出类型变量 T 的类型
-
传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,作为 T的类型
泛型-泛型约束
泛型的问题
默认情况下,泛型函数的类型变量 T 可以代表多个类型,这导致在泛型函数内部无法访问任何属性
示例
// 例如,fn('a') 调用函数时获取参数的长度:
// T可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
// 此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围),从而得到类型提示
function fn<T>(value: T): T {
// 这里value. 不会有提示
console.log(value.length)// 这里会报错
return value
}
fn('a')
添加泛型约束
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:
-
指定更加具体的类型
-
添加约束
指定更加具体的类型:
从任意类型的数据 ===> 任意类型的数组。
将类型修改为 Type[]
(Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了
function fn<T>(value: T[]): T[] {
console.log(value.length) // 这里就可以获得提示
return value
}
添加约束:
// 要求传入T类型必须要有length属性
// 此时可以对已有类型做继承
// 创建一个接口
interface ILength { length: number }
// 类型参数继承接口
// T extends ILength 添加泛型约束
function fn<T extends ILength>(value: T): T {
console.log(value.length)
return value
}
fn('abc') // Ok
fn([1,2,3]) // Ok
说明:
-
创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性
-
通过
extends
关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束 -
T extends ILength
约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
注意:传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可(类型兼容性)
泛型-典型应用
比如创建一个函数来获取对象中属性的值
// 对getProp函数进行改造
function getProp(obj, key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
说明:
-
添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用
,
逗号分隔。 -
keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键,名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
-
示例中
keyof Type
实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是:'name' | 'age'
-
类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示:Type应该是一个对象类型,如果不是对象类型,就会报错
// 如果要用到对象类型,应该用 object(小写o) ,而不是 Object(大写O)
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(
obj: Type,
key: Key
) {
return obj[key]
}
getProperty({ a: 1, b: 2 }, 'a')
泛型接口
在接口中使用泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性
定义
interface 接口名<类型变量1,类型变量2...> {
属性名1:类型1,
属性名2:类型2,
属性名3:类型3
}
-
在接口名称的后面添加
<类型变量>
,那么,这个接口就变成了泛型接口。 -
接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
-
使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型
泛型工具类型
泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。 这些工具类型有很多,先介绍以下3个:
-
Partial<Type>
-
Readonly<Type>
-
Pick<Type, Keys>
Partial
Partial用来基于某个Type来创建一个新类型,新类型中所有的属性是可选的。
格式
type OldType = {属性1:类型1,....}
type NewType = Partial<OldType>
示例:
用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
type PartialProps = Partial<Props>
说明:构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。
Readonly
Readonly<Type> 用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)--不可修改。
示例:
type Props = {
id: string
children: number[]
}
type ReadonlyProps = Readonly<Props>
说明:构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。
let props: ReadonlyProps = { id: '1', children: [] }
// 错误演示
props.id = '2'
当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 "id" ,因为它是只读属性。
Pick
Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造新类型。
示例:
type Props = {
id: string
title: string
children: number[]
}
// 构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>
说明:
-
Pick 工具类型有两个类型变量:
-
表示选择谁的属性
-
表示选择哪几个属性
-
-
第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。