Android开发简记:探索App性能优化之Android内存泄漏

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

//…doSomething

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

loadData();

}

private void loadData(){

//…request http

Message message = Message.obtain();

mHandler.sendMessage(message);

}

}

这种创建Handler的方式会造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用,消息队列MessageQueue在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时,消息队列中还有未处理的消息Message或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。

解决办法:

1.创建一个静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象使用弱引用,这样在回收时也可以回收Handler持有的对象,这样虽然避免了Activity泄漏。

2.Looper线程的消息队列中还是可能会有待处理的消息,所以在Activity的Destroy时或者Stop时应该移除消息队列中的消息。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private MyHandler mHandler;

private TextView mTextView

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);

mHandler = new MyHandler(this);

loadData();

}

private void loadData() {

//…request http

Message message = Message.obtain();

mHandler.sendMessage(message);

}

private static class MyHandler extends Handler {

private WeakReference reference;

public MyHandler(Context context) {

reference = new WeakReference<>(context);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();

if(activity != null){

activity.mTextView.setText(“请求成功”);

}

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

}

}

3、多线程造成的内存泄漏(AsyncTask、实现Runnable接口、继承Thread类)

问题描述:工作线程Thread类属于非静态内部类/匿名内部类,运行时默认持有外部类的引用。当工作线程运行时,若外部类MainActivity需销毁,由于此时工作线程类实例持有外部类的引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成内存泄露。

对于线程造成的内存泄漏,也是平时比较常见的,如下这两个示例:

new AsyncTask<Void, Void, Void>() {

@Override

protected Void doInBackground(Void… params) {

SystemClock.sleep(10000);

return null;

}

}.execute();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

SystemClock.sleep(10000);

}

}).start();

解决办法:

  • 静态内部类–静态内部类不持有外部类的引用,从而使得工作线程实例不会持有外部类引用。

  • 当外部类结束生命周期时,强制结束线程–使得工作线程实例的生命周期与外部类的生命周期同步。使用静态内部类 & 强制结束线程 的方式,如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

new Thread(new MyRunnable()).start();

}

static class MyRunnable implements Runnable{

@Override

public void run() {

SystemClock.sleep(10000);

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

Thread.stop();// 外部类Activity生命周期结束时,强制结束线程

}

}

(三)资源未关闭造成的内存泄漏

问题描述:对于资源的使用(如 广播BraodcastReceiver、文件流File、数据库游标Cursor、图片资源Bitmap等),若在Activity销毁时无及时关闭或者注销这些资源,则这些资源将不会被回收,从而造成内存泄漏。

解决办法:

在Activity销毁时及时关闭或者注销资源

//广播BraodcastReceiver:注销注册

unregisterReceiver()

//文件流File:关闭流

InputStream/OutputStream.close()

//数据库游标cursor:使用后关闭游标

cursor.close()

//图片资源Bitmap:当它不再被使用时,应调用recycle()回收此对象的像素所占用的内存;最后再赋为null

Bitmap.recycle()

Bitmap = null

五、总结

以上是Android内存泄漏的三大主要原因:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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