cudaMemcpy
是 CUDA 中用于在主机(CPU)和设备(GPU)之间复制内存的函数。
在这里我提供示例:cudaMemcpy(&c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost)
。
下面是对该函数调用的具体详解:
函数原型
cudaMemcpy
的基本原型如下:
cudaError_t cudaMemcpy(void* dst, const void* src, size_t count, cudaMemcpyKind kind);
参数详解
-
&c
:- 目的地指针(
dst
): 这里&c
是一个指向主机内存中变量c
的指针。cudaMemcpy
会将数据复制到这个地址。 c
是一个整型变量,在这个调用完成后,它将存储从设备内存中复制回来的值。
- 目的地指针(
-
dev_c
:- 源指针(
src
): 这是一个指向设备内存的指针,指向存储在 GPU 内存中的数据。在这个上下文中,dev_c
是一个指向 GPU 中存储计算结果的内存地址。 - 在之前的代码中,
dev_c
是通过cudaMalloc
分配的,存储了计算结果。
- 源指针(
-
sizeof(int)
:- 复制的字节数(
count
): 这里指定了要复制的字节数。由于我们正在复制一个int
类型的值,sizeof(int)
返回 4(在大多数平台上),表示将复制 4 个字节。
- 复制的字节数(
-
cudaMemcpyDeviceToHost
:- 复制方向(
kind
): 这个参数指定了复制的方向。cudaMemcpyDeviceToHost
表示从设备内存复制到主机内存。
- 复制方向(
函数的作用
综上所述,cudaMemcpy(&c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost)
的作用是:
- 从 GPU 中的内存
dev_c
复制 4 个字节的数据(一个int
类型的值)到主机内存中的变量c
。 - 在此调用完成后,变量
c
将包含 GPU 中计算得到的值,即2 + 7
的结果。
使用场景
在 CUDA 编程中,数据通常需要在主机和设备之间进行传输。这个函数调用是一个常见的步骤,尤其是在完成 GPU 计算后,我们需要将结果传回主机以进行进一步处理或输出。