【CUDA编程】cudaMemcpy函数的理解

cudaMemcpy 是 CUDA 中用于在主机(CPU)和设备(GPU)之间复制内存的函数。
在这里我提供示例:cudaMemcpy(&c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost)
下面是对该函数调用的具体详解:

函数原型

cudaMemcpy 的基本原型如下:

cudaError_t cudaMemcpy(void* dst, const void* src, size_t count, cudaMemcpyKind kind);

参数详解

  1. &c:

    • 目的地指针(dst: 这里 &c 是一个指向主机内存中变量 c 的指针。cudaMemcpy 会将数据复制到这个地址。
    • c 是一个整型变量,在这个调用完成后,它将存储从设备内存中复制回来的值。
  2. dev_c:

    • 源指针(src: 这是一个指向设备内存的指针,指向存储在 GPU 内存中的数据。在这个上下文中,dev_c 是一个指向 GPU 中存储计算结果的内存地址。
    • 在之前的代码中,dev_c 是通过 cudaMalloc 分配的,存储了计算结果。
  3. sizeof(int):

    • 复制的字节数(count: 这里指定了要复制的字节数。由于我们正在复制一个 int 类型的值,sizeof(int) 返回 4(在大多数平台上),表示将复制 4 个字节。
  4. cudaMemcpyDeviceToHost:

    • 复制方向(kind: 这个参数指定了复制的方向。cudaMemcpyDeviceToHost 表示从设备内存复制到主机内存。

函数的作用

综上所述,cudaMemcpy(&c, dev_c, sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost) 的作用是:

  • 从 GPU 中的内存 dev_c 复制 4 个字节的数据(一个 int 类型的值)到主机内存中的变量 c
  • 在此调用完成后,变量 c 将包含 GPU 中计算得到的值,即 2 + 7 的结果。

使用场景

在 CUDA 编程中,数据通常需要在主机和设备之间进行传输。这个函数调用是一个常见的步骤,尤其是在完成 GPU 计算后,我们需要将结果传回主机以进行进一步处理或输出。

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