redis基本知识及操作

本文介绍了Redis这款高性能的键值对数据库,包括其NoSQL架构的优势(如低成本、高查询速度和灵活性),以及与关系型数据库的比较。重点讨论了Redis的数据结构、持久化机制(RDB和AOF)以及操作工具Jedis和连接池的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

redis相关概念

redis是一款高性能的NOSQL系列的非关系型数据库

NoSQL(NoSQL = Not Only SQL),意即“不仅仅是SQL”,是一项全新的数据库理念,泛指非关系型的数据库。

优点:
                1)成本:nosql数据库简单易部署,基本都是开源软件,不需要像使用oracle那样花费大量成本购买使用,相比关系型数据库价格便宜。
                2)查询速度:nosql数据库将数据存储于缓存之中,关系型数据库将数据存储在硬盘中,自然查询速度远不及nosql数据库。
                3)存储数据的格式:nosql的存储格式是key,value形式、文档形式、图片形式等等,所以可以存储基础类型以及对象或者是集合等各种格式,而数据库则只支持基础类型。
                4)扩展性:关系型数据库有类似join这样的多表查询机制的限制导致扩展很艰难。

缺点:
                1)维护的工具和资料有限,因为nosql是属于新的技术,不能和关系型数据库10几年的技术同日而语。
                2)不提供对sql的支持,如果不支持sql这样的工业标准,将产生一定用户的学习和使用成本。
                3)不提供关系型数据库对事务的处理。


非关系型数据库的优势:
            1)性能NOSQL是基于键值对的,可以想象成表中的主键和值的对应关系,而且不需要经过SQL层的解析,所以性能非常高。
            2)可扩展性同样也是因为基于键值对,数据之间没有耦合性,所以非常容易水平扩展。

关系型数据库的优势:
            1)复杂查询可以用SQL语句方便的在一个表以及多个表之间做非常复杂的数据查询。
            2)事务支持使得对于安全性能很高的数据访问要求得以实现。对于这两类数据库,对方的优势就是自己的弱势,反之亦然。

什么是Redis
        Redis是用C语言开发的一个开源的高性能键值对(key-value)数据库,官方提供测试数据,50个并发执行100000个请求,读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s ,且Redis通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,目前为止Redis支持的键值数据类型如下:
            1) 字符串类型 string
            2) 哈希类型 hash:map格式
            3) 列表类型 list:linkedlist格式 支持重复元素
            4) 集合类型 set 不允许重复元素
            5) 有序集合类型 sortedset 不允许重复元素 且元素有顺序

redis的数据结构

redis存储的是键值对格式的数据,其中key都是字符串,value有5种不同的数据结构:

字符串类型 string 

存储:set key value

获取:get key 

删除:del key

哈希类型 hash

存储:hset key field value

获取:hget key filed

获取所有:hgetall key

删除: hdel key filed

列表类型:添加一个元素在列表的头部(左边)或者尾部(右边)

添加:1.lpush key value 加入列表左边

2.rpush key value 加入列表右边

获取: lrange key start end:范围获取

删除:lpop key:删除最左边 的元素并返回

rpop key:删除最右边的元素并返回

集合类型

存储:sadd key value

获取:smembers key

删除:srem key value

有序集合类型

存储:zadd key score value

获取:zrange key start end

zrange key start end withscores

删除:zrem key value

通用命令:keys * 查询所有的键

                  type key 获取键对应的value的类型

                 del key 删除指定的key value

redis持久化机制

rdis是一个内存数据库,当redis服务器重启,或者电脑重启,数据就会丢失,我们可以让redis内存中的数据持久化保存到硬盘中的文件中

redis持久化机制:

1.RDB默认方式 不需要进行配置,默认配置

在一定的间隔时间中,检测key的变化情况,然后持久化数据

1.编辑redis.windows.conf文件

#   after 900 sec (15 min) if at least 1 key changed
                save 900 1
                #   after 300 sec (5 min) if at least 10 keys changed
                save 300 10
                #   after 60 sec if at least 10000 keys changed
                save 60 10000

2. 重新启动redis服务器,并指定配置文件名称
                D:\JavaWeb2018\day23_redis\资料\redis\windows-64\redis-2.8.9>redis-server.exe redis.windows.conf    

2.AOF:日志记录的方式,可以记录每一条命令的操作。可以每一次命令操作后,持久化数据。

1.编辑redis.windows.conf文件

    appendonly no(关闭aof) --> appendonly yes (开启aof)
                
                # appendfsync always : 每一次操作都进行持久化
                appendfsync everysec : 每隔一秒进行一次持久化
                # appendfsync no     : 不进行持久化

redis的操作工具

jedis:一款java操作redis数据库的工具

jedis操作各种redis数据类型方法:

1)字符串类型:set()  :添加

                           get()  :获取

2)哈希类型:hset():添加

                        hget():获取

                        hgetall():获取所有

3)  列表类型:lpush()     rpush():添加

                        lpop()      rpop():删除的同时返回值

                        lrange start end:范围获取

4)集合类型:sadd():添加

                        smembers():获取所有

5)有序集合类型:zadd():添加

                                zrange():获取

jedis连接池:

1)创建JedisPool连接池对象

2)调用方法 getResource()方法获取Jedis连接

//0.创建一个配置对象

JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();

config.setMaxTotal(50);

config.setMaxIdle(10);

* 连接池工具类
			public class JedisPoolUtils {
 
			    private static JedisPool jedisPool;
			
			    static{
			        //读取配置文件
			        InputStream is = JedisPoolUtils.class.getClassLoader().getResourceAsStream("jedis.properties");
			        //创建Properties对象
			        Properties pro = new Properties();
			        //关联文件
			        try {
			            pro.load(is);
			        } catch (IOException e) {
			            e.printStackTrace();
			        }
			        //获取数据,设置到JedisPoolConfig中
			        JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
			        config.setMaxTotal(Integer.parseInt(pro.getProperty("maxTotal")));
			        config.setMaxIdle(Integer.parseInt(pro.getProperty("maxIdle")));
			
			        //初始化JedisPool
			        jedisPool = new JedisPool(config,pro.getProperty("host"),Integer.parseInt(pro.getProperty("port")));
}
  public static Jedis getJedis(){
				        return jedisPool.getResource();
				    }
				}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值