Android 进程通讯机制之Binder(信使)架构以及内存映射详解

② Server进程:提供服务的进程。

③ ServiceManager进程:ServiceManager的作用是将字符形式的Binder名字转化成Client中对该Binder的引用,使得Client能够通过Binder名字获得对Server中Binder实体的引用。

④ Binder驱动:驱动负责进程之间Binder通信的建立,Binder在进程之间的传递,Binder引用计数管理,数据包在进程之间的传递和交互等一系列底层支持。

Binder运行机制

① Binder驱动为跨进程通信做准备:通过调用mmap()系统函数实现内存映射。在Binder驱动中创建一块接收缓存区。同时将内核缓存区地址和Server端中用户空间一块地址同时都映射到该接收缓存区中。这时候就创建了虚拟区间和映射的关系。

② Client进程将数据发送到Server进程。Client进程通过调用copy_from_user()发送数据拷贝到内核中(Binder驱动)的缓存区中,此时Client发起请求的线程会被挂起。由于在①中构建了映射关系,此时相当于也将数据发送到了Server端的用户空间中。之后Binder驱动通知Server端进程执行解包。

③ Server进程根据Client进程发送来的数据,调用目标方法。收到Binder驱动通知后,Server进程对数据进行解包,并调用相关方法处理。

④ Server进程将目标方法处理结果返回给Client进程。将处理结果放回自己的共享空间(即①中映射的Binder驱动缓存区中)。Binder驱动通知Client进程获取返回结果,此时②中被挂起的线程会被重新唤醒。Client进程通过系统调用copy_to_user(),从内核缓存区拷贝Server进程返回的结果。

三.Binder机制 在Android中的具体实现原理


注册服务

Server进程 通过Binder驱动 向 Service Manager进程 注册服务

注册服务后,Binder驱动持有 Server进程创建的Binder实体

Binder binder = new Stub();

// 步骤1:创建Binder对象 ->>分析1

// 步骤2:创建 IInterface 接口类 的匿名类

// 创建前,需要预先定义 继承了IInterface 接口的接口 -->分析3

IInterface plus = new IPlus(){

// 确定Client进程需要调用的方法

public int add(int a,int b) {

return a+b;

}

// 实现IInterface接口中唯一的方法

public IBinder asBinder(){

return null ;

}

};

// 步骤3

binder.attachInterface(plus,“add two int”);

// 1. 将(add two int,plus)作为(key,value)对存入到Binder对象中的一个Map<String,IInterface>对象中

// 2. 之后,Binder对象 可根据add two int通过queryLocalIInterface()获得对应IInterface对象(即plus)的引用,可依靠该引用完成对请求方法的调用

// 分析完毕,跳出

<-- 分析1:Stub类 -->

public class Stub extends Binder {

// 继承自Binder类 ->>分析2

// 复写onTransact()

@Override

boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags){

// 具体逻辑等到步骤3再具体讲解,此处先跳过

switch (code) {

case Stub.add:{

data.enforceInterface(“add two int”);

int arg0 = data.readInt();

int arg1 = data.readInt();

int result = this.queryLocalIInterface(“add two int”) .add( arg0, arg1);

reply.writeInt(result);

return true;

}

}

return super.onTransact(code, data, reply, flags);

}

// 回到上面的步骤1,继续看步骤2

<-- 分析2:Binder 类 -->

public class Binder implement IBinder{

// Binder机制在Android中的实现主要依靠的是Binder类,其实现了IBinder接口

// IBinder接口:定义了远程操作对象的基本接口,代表了一种跨进程传输的能力

// 系统会为每个实现了IBinder接口的对象提供跨进程传输能力

// 即Binder类对象具备了跨进程传输的能力

void attachInterface(IInterface plus, String descriptor);

// 作用:

// 1. 将(descriptor,plus)作为(key,value)对存入到Binder对象中的一个Map<String,IInterface>对象中

// 2. 之后,Binder对象 可根据descriptor通过queryLocalIInterface()获得对应IInterface对象(即plus)的引用,可依靠该引用完成对请求方法的调用

IInterface queryLocalInterface(Stringdescriptor) ;

// 作用:根据 参数 descriptor 查找相应的IInterface对象(即plus引用)

boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags);

// 定义:继承自IBinder接口的

// 作用:执行Client进程所请求的目标方法(子类需要复写)

// 参数说明:

// code:Client进程请求方法标识符。即Server进程根据该标识确定所请求的目标方法

// data:目标方法的参数。(Client进程传进来的,此处就是整数a和b)

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