C++基础:面向对象编程

本文介绍了C++中的面向对象编程,包括面向过程的概念、对象的状态和行为、以及对象之间的包含、继承和关联关系。面向对象编程通过数据封装提供更好的可复用性和可维护性,通过继承实现代码重用,并通过对象间的消息传递使系统运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 面向过程:

当软件规模超过一定的尺度后,采用结构化程序设计,其开发和维护就越来越难空值。其根本原因就在于面向过程的结构化程序设计的方法与现实世界往往不一致,结构化程序的思想往往很难贯彻到底。

在结构化设计中,往往采用的是“自顶向下,逐步细化”的思想。具体操作方法是模块化,是按照功能来分的,所以也称为功能块(函数)。在c++中称为一个函数,一个函数解决一个问题,即实现一个功能或一个操作。

在模块化的思想中已经出现了封装的概念,这个封装是将数据封装到模块中,即局部变量。电脑这是很不彻底的,因为模块是功能的抽象,而数据则是具有其个性的,一旦发生哪怕是一点变化,抽象的功能模块就很不适用了。可维护性差成了结构化程序设计应用的瓶颈。

2. 面向过程的概念

对象的概念是面向对象技术的核心所在。面向对象技术中的对象就是现实世界中,某个具体的物理实体在计算机世界的映射和体现。也就是说计算机中的对象,是模拟现实世界的实体。

从现实世界到计算机世界的映射。

 

总结:

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