在C语言中,提供了rand函数,这个函数可以生成随机数,函数原型如下:
int rand (void);
但是rand函数生成的是伪随机数,因为rand是对一个“种子”的基准值进行运算生成的随机数。而rand函数生成的随机数的默认种子为1。想要真正生成不同的随机数,就得使种子是变化的。
注:rand函数的使用需要包含头文件是:#include<stdlib.h>。
既然我们需要对种子改变,那么我们又需要用到srand,改函数是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调用rand函数之前先调用srand,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的种子,只要种子变化,每次生成的随机数也变化起来了。
注:srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了。
然而在程序中,我们通常使用time函数作为种子,因为time函数可以获取程序运行时间,而时间是时时刻刻都在变化的,time函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头文件:#include<time.h>
此时我们就可以使用以上函数生成随机数,程序如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
}
那么我们需要的随机数就生成了。
设置生成随机数的范围:
如果要生成a~b的随机数,方法如下:
a + rand()%(b-a+1)