什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是
int
、unsigned int
或signed int
,在C99中位段成员的类型也可以
选择其他类型。- 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
例:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
位段的内存分配
- 位段的成员可以是
int
、unsigned int
、signed int
或者是char
等类型- 位段的空间上是按照需要以4个字节(
int
)或者1个字节(char
)的方式来开辟的。- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
结构体位段中的位是指二进制位
下面我们用一段代码来看一下在vs编译器中结构体位段是怎么存储的
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
看完以上代码,我们思考两个问题:
- 当开辟内存后,内存中每个比特位从右向左使用,还是从左向右使用?
- 当前面使用后,剩下的空间不足下一个成员使用的时候,剩余的空间是否使用?
我们假设在VS编译器中:
- 内存中每个比特位从右向左存放
- 当前面使用后,剩下的空间不足下一个成员使用的时候,将重新开辟一块空间,前面剩余的不使用
基于这个假设,我们画出struct S
的存储方式:
变成16进制则为:0x62 03 0。然后我们进行调试观察内存变化如下:.
所以在VS编译器下我们的假设是正确的
位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。
- 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会
出问题。- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利⽤,这是不确定的。
位段使用的注意事项
位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。
所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf
直接给位段的成员输入值,只能是先输入放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
struct A sa = {0};
scanf("%d", &sa._b);//这是错误的
//正确的⽰范
int b = 0;
scanf("%d", &b);
sa._b = b;
return 0;
}