结构体实现位段

什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  1. 位段的成员必须是 intunsigned intsigned int ,在C99中位段成员的类型也可以
    选择其他类型。
  2. 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。

例:

struct A
{
 int _a:2;
 int _b:5;
 int _c:10;
 int _d:30;
};

位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 intunsigned intsigned int 或者是 char 等类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
    结构体位段中的位是指二进制位

下面我们用一段代码来看一下在vs编译器中结构体位段是怎么存储的

struct S
{
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;
};


int main()
{
	struct S s = { 0 };
	s.a = 10;
	s.b = 12;
	s.c = 3;
	s.d = 4;
	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

看完以上代码,我们思考两个问题:

  1. 当开辟内存后,内存中每个比特位从右向左使用,还是从左向右使用?
  2. 当前面使用后,剩下的空间不足下一个成员使用的时候,剩余的空间是否使用?

我们假设在VS编译器中:

  1. 内存中每个比特位从右向左存放
  2. 当前面使用后,剩下的空间不足下一个成员使用的时候,将重新开辟一块空间,前面剩余的不使用

基于这个假设,我们画出struct S的存储方式:
在这里插入图片描述
变成16进制则为:0x62 03 0。然后我们进行调试观察内存变化如下:.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
所以在VS编译器下我们的假设是正确的

位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。
  2. 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会
    出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利⽤,这是不确定的。

位段使用的注意事项

位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。
所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能是先输入放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。

struct A
{
 int _a : 2;
 int _b : 5;
 int _c : 10;
 int _d : 30;
};

int main()
{
 struct A sa = {0};
 scanf("%d", &sa._b);//这是错误的
 
 //正确的⽰范
 int b = 0;
 scanf("%d", &b);
 sa._b = b;
 return 0;
}
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