python自动化学习笔记(day10)——面向对象基础

1、类

1.1 类的概念

一种数据类型就是类。例如整数,浮点数,字符串。

1.2 类的定义

python 中通过关键字 class 可以定义一个自定义数据类型,基本语法如下:

class 类名:
    属性
    方法

注意:python 中类名规则同变量,一般使用 大驼峰 来表示。

案例

class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """

print(Point)
<class '__main__.Point'>

2、对象

2.1 对象的概念

某种数据类型的一个具体的数据称为这个类的一个对象或者实例。通过类创建对象叫做实例化。

所谓的面向对象,就是把一些数据抽象成类的思想。

python 是一门面向对象的编程语言,python 中一切皆对象。

函数也是 python 中的一个类,定义的某个函数就是函数类的一个具体实例。

def func():
    pass
print(type(func))
<class 'function'>

2.2 实例化

除了基本数据类型实例化的过程中用到的特殊的语法规范外,所有自定义类型进行实例化都是通过调用类名来实现的,非常简单,语法如下:

类名(参数)

案例

给上面创建的 Point 类创建一个实例。

point = Point()
print(type(point))
<class '__main__.Point'>

3、属性

类和对象的特征数据称为属性。

3.1 类属性

类的特征称为类属性。

3.1.1 类属性的定义

直接在类中定义的变量(与 class 语句只有一个缩进),就是类属性。

案例

# 给 Point 类创建一个 name 属性用来表示名称。
class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'

3.1.2 类属性的访问

类属性可以直接通过类名和对象以句点法访问,语法格式如下:

类名.类属性名
对象.类属性名

案例

print(Point.name) # 直接通过类名访问类属性
point = Point() # 创建一个实例
point.name # 通过对象访问类属性
'点'

注意:如果不存在属性则抛出 AttributeError 的异常

3.2 对象属性

对象的特征数据称为对象属性

3.2.1 对象属性的定义

对象属性一般定义在构造方法中,详见下面构造方法一节。

通过句点法 对象.对象属性 以赋值的方式可以直接定义对象属性。

案例

# 平面坐标系中的每个点都有 x 坐标和 y 坐标,通过类 Point 创建一个对象表示点(x=1,y=2)
point = Point()
# 通过赋值直接定义对象属性
point.x = 1
point.y = 2

注意:在定义对象属性时如果和类属性同名,那么通过对象将无法访问到类属性。

3.2.2 对象属性的访问

通过句点法 对象.对象属性 可以访问对象属性。

案例

# 访问上面案例中的point的x和y的坐标
print(point.x)
print(point.y)
1
2

访问对象属性时,首先会检查对象是否拥有此属性,如果没有则去创建对象的类中查找有没有同名的类属性,如果有则返回,如果都找不到则抛出 AttributeError 的异常

4、方法

定义在类中的函数称为方法。通过调用的方式的不同,分为对象方法类方法静态方法魔术方法

4.1 对象方法

定义在类中的普通方法,一般通过对象调用称为对象方法。

4.1.1 对象方法的定义

案例

# 定义函数 my_print,它接收一个 Point 对象,然后打印这个点的 x,y 坐标。
def my_print(point):
    print('({},{})'.format(point.x, point.y))
​
# 实例化一个之前的案例中的Point类
p = Point()
p.x = 1
p.y = 2
my_print(p)
(1,2)

# 定义函数 distance,它接收两个 Point 对象,然后返回这两个点的距离。
def distance(p1, p2):
    return ((p1.x-p2.x)**2 + (p1.y-p2.y)**2)**0.5
​
# 实例化之前的案例中的Point类
p1 = Point()
p2 = Point()
p1.x = 1
p1.y = 2
p2.x = 3
p2.y = 4
res = distance(p1, p2)
print(res)
2.8284271247461903

观察上面的两个函数,发现它们都接收一个或多个 Point 的对象作为参数。为了显式的加强这样的联系,我们可以将它们定义在 Point 的类中。

class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
​
    def my_print(point):
        print('({},{})'.format(point.x, point.y))
​
    def distance(p1, p2):
        return ((p1.x-p2.x)**2 + (p1.y-p2.y)**2)**0.5

4.1.2 对象方法的调用

对象方法与属性一样,可以通过句点法进行调用。

类名.方法名(参数)
对象.方法名(参数)

通过类名调用方法时,和普通函数没有区别

# 更新了类,再次实例化对象
point = Point()
point.x = 1
point.y = 2
p1 = Point()
p2 = Point()
p1.x = 1
p1.y = 2
p2.x = 3
p2.y = 4
Point.my_print(point)
res = Point.distance(p1, p2)
print(res)
(1,2)
2.8284271247461903

通过对象调用方法时,对象本身会被隐式的传给方法的第一个参数

point.my_print()
res = p1.distance(p2)
print(res)
(1,2)
2.8284271247461903

因此,定义对象方法会习惯性的把第一个形参定义为 self,表示调用对象本身

class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
​
    def my_print(self):
        print('({},{})'.format(self.x, self.y))
​
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
point.my_print()
res = p1.distance(p2)
print(res)
(1,2)
2.8284271247461903

4.2 类方法

在类中通过装饰器 classmethod 可以把一个方法变成类方法。

一个类方法把类自己作为第一个实参,就像一个实例方法把实例自己作为第一个实参。

案例

# 定义一个类方法 base_point 用来返回坐标原点
class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
​
    def my_print(self):
        print('({},{})'.format(self.x, self.y))
​
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
    
    @classmethod # 利用classmathod修饰器,表示是一个类方法
    def base_point(cls): # cls表示类本身
        bp = cls()
        bp.x = 0
        bp.y = 0
        return bp

通过类本身或者是该类的实例都可以调用类方法。

# 通过实例
p = Point()
bp1 = p.base_point()
bp1.my_print()
​
# 通过类本身
bp2 = Point.base_point()
bp2.my_print()
(0,0)
(0,0)

类方法一般都用来生成特殊对象。


4.3 特殊方法(魔术方法)

在类中可以定义一些特殊的方法用来实现特殊的功能,也称为魔术方法。这些方法一般都以双下划线 __ 开头

__init__

__init__又叫构造方法,初始化方法,在调用类名实例化对象时,构造方法会被调用,类名括号 () 后的参数会传递给构造方法,对象属性一般在这个方法中定义。

案例

上面案例中的 Point 类实例化后,需要手动创建对象属性 x 和 y,这显然容易出错和不规范,正确的做法应该是在构造方法中定义属性 x 和 y

class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
  
    # __init__方法每次实例化时,都会被调用
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
  
    def my_print(self):
        print('({},{})'.format(self.x, self.y))
​
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
  
    # 包括类方法,也会直接调用init方法
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0)

# 实例化
p1 = Point(1, 2)
p2 = Point(x=3, y=4)

p1.my_print()
p2.my_print()
(1,2)
(3,4)

__str__

__str__ 方法在对象被 print 函数打印时被调用,print 输出 __str__ 方法返回的字符串

案例

上面案例中 Point 类里的 my_print 方法可以去掉,定义一个 __str__ 方法

class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
  
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
  
    def __str__(self):
        return '({},{})'.format(self.x, self.y)
​
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
  
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0)

p = Point(2,2)
print(p)
(2,2)

4.4 静态方法

在类中通过装饰器 staticmethod 可以把一个方法变静态方法。

静态方法不会接收隐式的第一个参数,它和普通的函数一样,只是被封装到类中。

通过类和对象都可以调用

案例

在 Point 类中定义一个静态方法,用来计算两个数的和。

class Point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
  
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
  
    def __str__(self):
        return '({},{})'.format(self.x, self.y)
​
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
  
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0)
  
    @staticmethod
    def sum(x,y):
        return x+y

Point.sum(1, 2)

3

p = Point(1, 2) # 实例化
p.sum(3, 4)

7
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