初识【C++】(下)

书接上文,接下来将继续为后续C++的学习注入知识~

7.内联函数

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调
用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的
调用。

查看方式:
1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不
会对代码进行优化,以下给出vs2019的设置方式)

内联的特性:

1. inline是一种以空间(编译出来的可执行程序)换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

2.inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不
是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

3.inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址
了,链接就会找不到。

报错

所以,为了防止报错,内联函数直接在.h文件里面声明和定义。

插入:宏的优缺点?
优点:

  • 增强代码的复用性。
  • 提高性能。

缺点:

  • 不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
  • 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
  • 没有类型安全的检查 。

C++有哪些技术替代宏?

  • 常量定义 换用const enum
  • 短小函数定义 换用内联函数

8.auto关键字(C++11)

auto的作用简单说就是自适应类型,代码示例

int main()
{
	int a = 0;
	auto b = a;//==>int b = a;
	auto c = &a;//==>int* c = &a;
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;
	return 0;
}

 

在这里体现不出auto的意义,但是在后续的学习中会简化代码,当遇到类型很长时,可以自动推导。

注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

auto的使用细节

  • 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须
    加&
int main()
{
	int a = 0;
//声明指针时,auto与auto*没有区别
	auto b = &a;
	auto* c = &a;

	auto& d = a;
	return 0;
}
  • 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译
    器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。 
    int mian()
    {
    	auto a = 0, b = 10;
    	auto c = 1; d = 2.5;//err,因为c和d的初始化表达式类型不同
    	return 0;
    }
  • auto不能作为函数的形参
  • auto不能直接用来声明数组 

9.范围for(C++11)

代码演示:

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//范围for
 	//自动一次取值赋值给e对象,自动判断结束
	for (auto e : arr)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 

范围for修改数组的值:

for (auto& e : arr)
	{
		e *= 2;
		cout << e << " ";
	}

 

10.指针空值nullptr(C++11)

下图:

原本根据函数重载,运行结果应该是两个函数各调用一次,可是真正的结果是

原因是在C++中NULL被定义成了0,

所以,在C++11引入了nullptr关键字。

  • 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入
    的。
  • 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
  • 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。                                                                                                                                                                           【完】  

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