随机数主要用到两个函数,rand函数与srand函数,但是二者有区别。
首先来看rand函数,它随着变量的定义类型的不同而取得不同范围。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a;
{
a = rand();
printf("a=%d", a);
}
return 0;
}
输出结果为:41
但是重复几次运行后仍然为41,rand函数每单次所产生的随机数是相同的,原因是其所产生的是伪随机数,也就是种子,系统启动后为某一定值。但是如果进行数次循环输出则会出现不同的随机数值。
再看srand函数,它与rand函数不同之处就在于它的随机数每单词运行时可变。
原型为void srand(unsigned seed),它需要提供一个种子来对应某一随机数。
为了防止每次随机数的重复,常用系统时间time函数来获得系统时间。
(time函数返回值将所持续的秒数time_t型数据转换为unsigned传递给srand函数,还有一种用法是不用上诉变量直接用srand((unsigned)time(NULL)传入一个空指针)
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main(void)
#define MAX 10
{
int number[MAX] = { 0 };
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100;//输出100以内的随机整数
printf("%d", number[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}
输出结果为:每次均为十个100以内不同的随机整数。
srand((unsigned)time(NULL))也可以换成srand(time(0)),方便且可以一样满足需求,但是应该放在for循环里。