串口空闲中断:顾名思义,就是在串口空闲的情况下会产生一个中断。
而怎么判断串口是处于一个空闲的状态呢。在发送数据包的时候,每个数据包之间会存在着一定的时间间隔,并且这个时间间隔的时间是大于一个字符帧所传输的时间。串口在这个时间间隔中所处的状态是高电平(空闲)状态,就会产生空闲标志位(IDLEF)。
例如在9600波特率的时候,一个字符帧传输的时间为1ms,那么空闲状态肯定是大于1ms的。
DMA可以在数据传输过程中不需要CPU的干预,可以有效的减轻CPU传输数据带来的开销问题。
这样就可以在传输完一整帧数据后,产生中断,并且在中断中完成数据的解析了。
代码如下
void uart3_init(u32 bound)
{
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能UGPIOB时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); //使能USART3时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
//USART3_TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //PB.10
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
//USART3_RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;//PB11
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx; //接收模式
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); //初始化串口2
DMA_DeInit(DMA1_Channel6);
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 128;//接收最大长度威47字节
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;//串口接收,外设到内存
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)usart3_receive_data;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)(&USART3->DR);
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
DMA_Init(DMA1_Channel3,&DMA_InitStructure);
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC3);
DMA_Cmd(DMA1_Channel3,ENABLE);
//Usart2 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2 ;//抢占优先级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =2; //子优先级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
USART_ITConfig(USART3, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启串口空闲中断
USART_DMACmd(USART3,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
USART_Cmd(USART3, ENABLE); //使能串口3
}
void USART3_IRQHandler(void)//接收ld14雷达数据,一帧47个字节
{
u8 state = 0;//状态位
u8 crc = 0;//校验和
u8 cnt = 0;//用于一帧12个点的计数
u16 temp_data;
if(USART_GetITStatus(USART3,USART_IT_IDLE)!=RESET)
{
temp_data = USART3->SR;
temp_data = USART3->DR;
DMA_Cmd(DMA1_Channel3,DISABLE);//失能DMA,避免破坏数据。
.
.(数据处理)
.
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel3,127);//重新配置DMA和DMA的接收长度
DMA_Cmd(DMA1_Channel3,ENABLE);//使能DMA
}