三子棋小游戏

7 篇文章 0 订阅

1.游戏规则

  1. 游戏棋盘:三子棋使用一个 3x3 的棋盘。

  2. 玩家角色:游戏中有两个玩家,通常用 "#" 和 "*" 表示。玩家执 "*",电脑执 "#"。

  3. 游戏目标:目标是在棋盘上形成一条直线(横向、纵向或对角线)上有三个连续的自己的棋子。

  4. 游戏过程:游戏从一个空白的棋盘开始。玩家轮流落子,每次只能落下一个棋子,玩家先行。

  5. 落子规则:玩家每次落子时,在棋盘上选择一个空格,并在该位置放置自己的棋子。一旦落子后,棋子就不能移动或更改。

  6. 判断胜负:游戏继续进行,直到有一方实现了目标,即在棋盘上形成了三个连续的自己的棋子,或者棋盘已满但没有玩家实现目标,则为平局。

2.模块的分析

游戏:

自定义函数实现功能:菜单,棋盘现状打印,玩家落子,电脑落子,判断输赢

测试:

打印菜单,输入选择,选择正确后进入游戏;

为了清晰的知道自定义函数,创建头文件:声明函数及引入库函数所需要的头文件

3.完整代码

头文件

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>     /* srand, rand */
#include <time.h>       /* time */

#define ROW 3  //行
#define COL 3  //列


//格式化
void init(char board[ROW][COL], int row, int col);


//菜单
void menu();

//棋盘格
void chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
int player(char board[ROW][COL], int row, int col);


//电脑下棋
int computer(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

游戏:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include  "game.h"


void init(char board[ROW][COL], int row, int col) {

	for (int i = 0; i < row; i++) {

		for (int j = 0; j < col; j++) {

			board[i][j] = ' ';

		}

	}
}

void menu() {

	printf("****************************\n");
	printf("*****       1.play     *****\n");
	printf("*****       0.exit     *****\n");
	printf("****************************\n");
	printf("请选择:->\n");

}
void chessboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {

	for (int i = 0; i < row; i++) {

		for (int j = 0; j < col; j++) {

			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");

		}

		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0; j < col; j++) {
				printf("___");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}

		}
		printf("\n");
	}



}

int player(char board[ROW][COL], int row, int col) {

	int x = 0; //横坐标
	int y = 0; //纵坐标
	printf("玩家下棋:\n");
	while (1) {
		printf("请输入下棋位置:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {

			if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标已占用\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}

	}
	return 0;


}

int computer(char board[ROW][COL], int row, int col) {

	printf("电脑下棋:\n");

	while (1)
	{
		int x = rand() % row; //横坐标
		int y = rand() % col; //纵坐标
		if (x < row && y < col && board[x - 1][y - 1] == ' ') {
			board[x - 1][y - 1] = '#';
			break;
		}
	}
	return 0;


}


int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col) {

	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
				break;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) {

	//行连成
	for (int i = 0; i < row; i++) {

		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) {
			if (board[i][0] != ' ')
				return board[i][0];
		}
	}

	//列连成
	for (int j = 0; j < col; j++) {

		if (board[0][j] == board[1][j] && board[0][j] == board[2][j]) {
			if (board[0][j] != ' ') {
				return board[0][j];
			}
		}
	}

	//对角线
	if (board[1][1] == board[0][0] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return (board[1][1]);
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[3][1] && board[1][1] != ' ')
		return (board[1][1]);
	if (is_full(board, ROW, COL))
		return 'Q';
	else
		return 'C';

}

测试

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include  "game.h"


void game() {

	char board[ROW][COL];
	init(board, ROW, COL);
	chessboard(board, ROW, COL);
	while (1) {
		player(board, ROW, COL); //玩家*
		chessboard(board, ROW, COL);
		if (is_win(board, ROW, COL) != 'C') {
			break;
		}
		computer(board, ROW, COL);//电脑#				
		chessboard(board, ROW, COL);
		if (is_win(board, ROW, COL) != 'C') {
			break;
		}
	}
		if (is_win(board, ROW, COL) == '*')
		{
			printf("玩家赢了\n");
		}
		if (is_win(board, ROW, COL) == 'Q')
		{
			printf("平局\n");
		}
		if (is_win(board, ROW, COL) == '#')
		{
			printf("电脑赢了\n");
		}	


	


}



void test() {

	
	srand((unsigned int)time(NULL));

	int input = 0;
	while(1){
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	}

}


int main() {

	test();
	return 0;
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值