1、认识变量
java变量是程序中最基本的存储单元,其包括变量名、变量类型、作用域。java程序中每一个变量都属于特定的数据类型,在使用前必须对其进行声明。
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,使用变量不需要了解变量在计算机内存中的地址,只需要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。
2、变量的命名
①、变量的命名是由字母、下划线、数字和$符组成,首字母不能以数字开头。
②、明明不能和关键字、布尔值(true、false)和null相同。
③、简短且能清楚地表明变量的作用。通常第一个单词首字母小写,其后单词首字母大写(也称驼峰命名法)如:myHabby
④、标识符坚持见名知意原则,比如性别,就命名位gender
3、java数据类型
3.1java的8种基本数据类型
基本数据类型包括 byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)、float(单精度浮点型)、double (双精度浮点型)、boolean(布尔型)和char(字符型)共 8 种,详见表 1 所示。
long类型的变量赋值时,若所赋的值超出int范围需要在其后加L或l(建议都加)
long num = 199; //未超出int取值范围可以省略L
long num = 199L;
long num = 999999999L; //超出int取值范围必须加L
java中默认浮点型为double,如果要声明一个float类型需要在其后面追加字母f或F。
float price = 12.4f; //定义float类型并赋值
double price = 12.4; //定义double类型并赋值
char字符型对变量进行赋值时用’ '表示。
char num = 'a';
System.out.println(num) //a
char num = 65;
System.out.println(num) //A
char num = 97;
System.out.println(num) //a
3.2引用数据类型
String、List(集合类型)、对象类型、数组类型
String类(字符串),使用" “进行赋值,String与基本数据类型变量间只做连接运算,使用”+"表示。
//测试连接运算
int num1 = 10;
boolean b1 = true;
String str1 = "hello";
String str2 = str1 + num1 + b1;
System.out.println("str2"); //hellotrue10
String str3 = num1 + b1 + str1; //编译报错
4、数据类型转换
1、可以做运算的基本数据类型不包括boolean类型
2、运算规则包括:
①:自动类型转换:容量小的变量与容量大的变量做运算时,结果自动转换为容量大的数据类型。
byte、short、char —> int —> long —> float —> double —> String
double price = 123; //自动类型提升
注意:byte、short、char类型的变量之间做运算,结果为int类型。
②、强制类型转换
long l1 = 123;
//short s1 = l1; 编译失败
short s1 = (short)li; //强制转换short类型
System.out.println(s1); //123
强制转换导致数据精度损失
double d1 = 12.9;
int i1 = (int)d1;
System.out.println(i1); //12
int i2 = 128;
byte b1 = (byte)i2;
System.out.println(b1); //-128(超出byte范围)