在DXF文件的HEADER区域,$USERR1通常是一个供第三方开发商使用的实数变量之一,用于存储自定义的信息。
$USERR1: 比例因子。这个实数变量可以用于存储比例因子,用于缩放图形对象或模型。
$USERR2: 偏移量。这个实数变量可以用于存储偏移量,用于将图形对象或模型平移或偏移。
$USERR3: 旋转角度。这个实数变量可以用于存储旋转角度,用于旋转图形对象或模型。
$USERR4: 透明度。这个实数变量可以用于存储透明度值,用于设置图形对象或模型的透明度级别。
$USERR5: 自定义参数。最后一个实数变量可以用于存储任意其他自定义参数,根据第三方开发商的具体需求进行定义和使用。